類型:角色扮演
大小:1004MB
評分:5.0
平台:
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叫我大掌櫃琅琊榜長篇攻略大全
一、基礎數據
⑵其他
①1太師糕=5求策體力;
②1求策體力=100積分;
③體力恢複時間=1/10min;
④體力上限50;
⑤三天(第一天10點~第一天21點,11h;第二天10點~第二天21點,11h;第三天10點~第三天21點,11h;關閉期間總共有36h,但體力上限50,故三天加起來150求策體力)算33h=198求策體力+初始50求策體力+關閉期間150求策體力=可白嫖398求策體力(3小時容錯)=79.6個太師糕。
⑶特惠禮包
⑷每日充值
⑸元寶+氪金組合(55~90太師糕)
⑹不穩定性參考(準確性很低、樣本量少)
⑵基礎組合和特殊組合
⑶圖標一覽
三、營造(奇策)
⑴推薦升級順序
①白嫖為主:探子培訓>情報販售>研究所>分析情報>榜單評定。
注:探子培訓收益最大,且次數最頻繁,故在第一位;情報販售全看運氣,來的都是NPC,反正白嫖就賭一下運氣也不虧,故在第二位;研究所很受商會影響,因為商會氪的人多,或者是拉的元寶多,那己方收益也高,但白嫖的話,一般商會總體性質也是白嫖居多,故在第三位;白嫖為主一般戰力不會太高(當然,不一定是戰力就低,也有可能是高戰力但不符合路線,收益不大不氪),分析情報要和其他商會對戰,比拚的是各職業的門客戰力,相對處於劣勢,故在第四位;榜單評定收益最低,它出現的次數很少,給的體力也沒有達到心動的程度,故在第五,但活動第三天的時候,因為它價格在五個裏麵是第二便宜的,如果要衝星可以考慮升級。
②微氪為主:探子培訓>研究所>情報販售>分析情報>榜單評定。
探子培訓收益最大,且次數最頻繁,故在第一位;研究所很受商會影響,因為商會氪的人多,或者是拉的元寶多,那己方收益也高,那微氪的話,一般商會總體性質也是微氪居多,故在第二位;情報販售全看運氣,來的都是NPC,反正賭一下運氣也不虧,故在第三位;微氪為主一般戰力不會太高(當然,不一定是戰力就低,也有可能是高戰力但不符合路線,收益不大不氪),分析情報要和其他商會對戰,比拚的是各職業的門客戰力,相對處於劣勢,故在第四位;榜單評定收益最低,它出現的次數很少,給的體力也沒有達到心動的程度,故在第五,但活動第三天的時候,因為它價格在五個裏麵是第二便宜的,如果要衝星可以考慮升級。
③中氪或以上:探子培訓>分析情報>研究所>情報販售>榜單評定。
探子培訓收益最大,且次數最頻繁,故在第一位;中氪或以上為主一般戰力比較高,分析情報要和其他商會對戰,比拚的是各職業的門客戰力,相對處於優勢,故在第二位;研究所很受商會影響,因為商會氪的人多,或者是拉的元寶多,那己方收益也高,那中氪或者以上的話,一般商會總體性質也是低氪或者中氪居多,故在第三位;情報販售全看運氣,來的都是NPC,反正賭一下運氣也不虧,故在第四位;榜單評定收益最低,它出現的次數很少,給的體力也沒有達到心動的程度,故在第五,但活動第三天的時候,因為它價格在五個裏麵是第二便宜的,如果要衝星可以考慮升級。
⑵建築
⑶建築成就
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