類型:角色扮演
大小:1960MB
評分:5.0
平台:
這是我裝備的比較重要的內功,和控製、回血有關,如果你沒有這些,可以選擇驅散類的,減傷類的,不建議選擇增傷類的,鐵衣還是做好自己的事情,輸出可以補,但是死了就結束了。
元素激活建議選擇水土、水草,草土。
始終記住,把控製拉滿,這是鐵衣最強的地方!
隊友選擇T0隊友:血河為什麼血河是鐵衣的T0呢 ?理由如下:
夠硬!輸出夠高!控製強大!鐵衣血河一起衝的時候,壓迫感還是很強的,集火一個脆皮的情況下,效果拔群!
T1隊友:碎夢,九零碎夢作為高爆發職業,其實很多隊伍都能放,能跑能打,就是身板有些脆,有時候會出現兩方中路混戰,結果碎夢先死了,隻剩你方兩人或一人苟活,所以還是看碎夢隊友的手法如何。
九零,九零肯定是版本漏洞!這個職業也太imba了!身板又硬輸出又高,控製也是拉滿!(咦?你不是也這麼說血河的嗎?)九零唯一的缺點就是非常看技師操作,我遇到過會玩的九零甚至能單殺我,壓迫裏比血河還大,但是技師操作很重要,下線很低,我方九零有時候就和洋娃娃隻會放寶寶看戲。
如果你沒有血河隊友,我建議你帶一個九零。
T2隊友:素問,鐵衣,神相鐵衣和素問之間不是很好搭配,本來奶輸出就乏力,這下更低了,如果非要選,我建議你保護好自己奶媽,而且選一個爆發夠高的隊友,例如碎夢,作為補充。
鐵衣,雙鐵衣效果其實還不錯,無腦衝的情況下,對麵會難以招架,但是如果一波沒解決掉對麵一個,己方剩餘的脆皮,很可能會死,兩個鐵衣輸出乏力,但是手法精妙的話,2打3也是有機會贏的,要看第一波能不能把對麵狀態打殘。
神相,神相也是一個上下限差距極大的職業,如果隊友會玩,可以發揮和九零差不多的功能,如果實力不行,就會出現你家神相被滿場追著跑,一看結算才四位數輸出,而對麵神相控製傷害拉滿,還能在我方追擊下苟活。
總結
技能選控製和霸體多的,內功選控製減傷驅散相關的,打架選脆皮/遠程針對,己方有奶保奶,無奶剛他丫的!
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