嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲 | 最新軟件 | 遊戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁手機遊戲手遊問答 → RETURNAL好玩嗎 RETURNAL遊戲背景故事及玩法介紹

那麼如何盡可能少的避免損失金錢呢?就是和敵人越近越好,用光子刀、散彈或者鬼縛來解決問題——雖然這帶來了很多問題,比如貼身以後彈幕和衝鋒攻擊難以躲避,但遊戲整體邏輯都是鼓勵刀口舔血的高風險高收益,以及精準操作。比如和撿錢利好類似的還有腎上腺素係統——如果能夠無傷連續擊殺敵人就可以獲得腎上腺素層數,獲得視覺(紅圈透視)、速度、武器熟練獲取等各種加成,對於這種越強越爽的係統,作為一個長期和敵人換血的菜雞,我隻能流下了悲傷的淚水......

高度緊繃的神經與相對漫長的單次輪回流程

整體來說,《死亡回歸》是一款挺老學校的肉鴿射擊遊戲,它沒有《黑帝斯》的神力模式、沒有《暖雪》的抽卡體驗、沒有如今幾乎是標配的初始條件增強,有的隻能是玩家自己的技術和經驗提升,去學習各種攻擊的躲避方式,去規避各類危險的場所與敵人,去平衡強化自己與遭遇風險的選擇。

RETURNAL好玩嗎 RETURNAL遊戲背景故事及玩法介紹圖片11

但遊戲最大的問題可能還是在於單次輪回時間太長,遊戲節奏又太快:流程設計有著魂Like級別的惡意,戰鬥的彈幕躲避需要的高額專注力,卻有太過漫長的遊戲流程。這三者疊加,就讓單次遊戲失敗的挫敗感太過於強烈,雖然遊戲提供了一些跳關的方式與快捷路徑,但如果不在前期的關卡盡可能做收集的話,是很難堅持到最後的,這樣就形成了一種矛盾的遊戲體驗。

RETURNAL好玩嗎 RETURNAL遊戲背景故事及玩法介紹圖片12

未來與複古融合的硬核肉鴿體驗

整體而言,《死亡回歸》是一款充滿著未來感的遊戲,這不僅體現在其武器設計、科幻感的氛圍營造,也體現在這種高規格製作可能是未來肉鴿遊戲可能走向的方向。但另一方麵,這也是一款在玩法內核上偏向於複古和硬核的遊戲,它U字型的難度曲線、相對緩慢的遊戲流程和交稿的挫敗感可能會將很多玩家勸退在中前期。不過如果你對自己的操作有足夠的自信,也喜歡射擊&肉鴿類型的遊戲(還沒有PS5),那麼在這款遊戲登錄PC之際,也非常值得去嚐試這份來自《死亡回歸》的樂趣。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)