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不滅之握

被動:在戰鬥中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。

治療值:相當於你的2%最大生命值

增加生命值:每次永久提升5點

額外傷害:造成相當於你4%最大生命值的魔法傷害

遠程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%

評價:不滅之握對於輔助來說,用起來可不要太舒服。尤其是機器人,一套技能下來直接把ADC秒了,傷害相當離譜。

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餘震

被動:在定身住一名敵方英雄後,獲得額外的抗性加成,在延遲2.5秒後對附近的敵人造成魔法傷害。

抗性加成:50+0.5額外護甲和50+0.5額外魔抗持續2.5秒

傷害值:12-110(基於等級)+4%最大生命值

冷卻時間:35秒

評價:好用程度與不滅相當,推薦輔助常駐!

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生命源泉

被動:對一名敵方英雄施加移動受損或眩暈效果會將其標記4秒。友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會獲得基於你最大生命值的治療效果。

治療值:2秒內獲得等同於你3%最大生命值

標記持續時間:4秒

評價:布隆玩家的福利罷了!實際效果不如不滅和餘震。

行竊預兆

被動:在使用一次技能後,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機獲得一個裝備技能的效果。

冷卻時間:25秒

評價:本次手遊最大的可玩性就在這了!推推棒、救贖,任你選擇。

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