類型:策略棋牌
大小:138MB
評分:5.0
平台:
怪物管理簡而言之就是怪物“倉庫”嘍,玩家們經過怪物召喚然後就可以獲得怪物了,之後這些怪物就會被保存在倉庫裏,隨玩家支配。玩家們怪物倉庫最多隻能儲存100隻怪物,並且這些怪物還將會分為1星~5星進行分類儲存。我們還可以在倉庫裏進行查看每一隻怪物的數據參數,好讓玩家們更方便更容易的搭配,最後達到通關的目的。
怪物戰術管理,那就是進行怪物的分配,前排是怪物,後排是什麼怪物,是放血多的,還是多方有技能但是血防較少的,該怎麼配合等等。這又一種在DNF裏玩SLG遊戲(戰略遊戲)的感覺,真不愧叫做謀略戰。
劇情模式下都是電腦,當然有一套最優解,這裏小夢也無法給出最優解,需要後續上線後進行最終確認每一隻怪物的能力數值作用,進行合理的搭配就可以通關了。而且怪物還分為星級,雖說是最優解但不是一定所有玩家都能獲得同一張怪物的。最後還是需要玩家自行斟酌啦。
怪物召喚無非就是“抽卡”的模式,讓玩家享受一把單抽出奇跡,或者各種5連抽的快感。肯定會有很多玩家會說,為什麼不是10連?畢竟是小遊戲,過把癮就好了吧。
抽卡除了普通召喚還有特殊召喚,特殊召喚是可以指定星級區間進行召喚還可以指定怪獸進行召喚,當然所需要的東西也不一樣而且也很多。
普通召喚不需要遊戲幣也不需要點券,隻需要相應的小遊戲裏的遊戲幣就可以了。這個隻需要玩家不斷地參與小遊戲就可以獲得無需擔心。但是運氣這個東西就不好說了,這些就要看各位玩家的歐氣是怎麼樣了。
這是謀略家的基本信息,也是謀略戰的一些玩法簡介。
戰鬥星級:戰術管理內的所有星級怪物的總和
怪物硬幣:玩家進行怪物戰鬥的時候可以獲得大量硬幣,玩家每日登錄遊戲還可以領取100怪物硬幣
活力:這是用於參與阿拉德謀略站所需要的“體力”,5分鍾恢複一次,玩家進行劇情模式或者競技模式都將會消耗1點。
5星怪物不是隻能靠抽取的,也可以玩家自主升級,隻是需要消耗一些怪物硬幣以及相同星級的怪物即可。也就是說玩家喜歡哪個怪物可以喂它,這也是玩家們玩卡牌遊戲經常說的養卡,或者喂卡。
玩家進行怪物升星後,還可以指定一種怪物特性進行賦予,有主動技能也有被動技能。有提升攻擊力的技能,也有像精神控製(短暫期間成為我方關務)這種技能。還有更多技能需要玩家自己挖掘。不過我們還可以隱約的看到,很多技能需要更高星級才能學習得到,所以還是需要玩家進行升星才是提高勝率最快的方式。
規則很簡單,在有限的時間內擊敗敵方全部怪獸即可獲勝,怪物會自動戰鬥,最後得出結果,贏或者輸。
玩家要進行合理的怪物搭配,怪物的技能合理搭配才能更有效率地進行小遊戲,獲勝的概率才會更大。
這些就是阿拉德謀略站最基本的內容了。這麼辛苦的了解這麼辛苦的進行小遊戲,當然最重要的則是獲取最豐富的獎勵啦。我們千辛萬苦進行戰鬥,最終還是想要拿到全部的獎勵。
獎勵相當豐富,具體獎勵如下:謀略家的智慧禮盒,純淨的黃金增幅書,謀略家的節製禮盒,謀略家諾蘭的技能寶珠,使徒能力,攻堅戰入場券自選禮盒,一次性振奮芯片,永恒的黑瞳石禮盒,一次性變身芯片,使徒能量返還禮盒。
禮盒裏主要的道具有:燦爛的徽章自選屬性(沒有雙屬性和彩色徽章),有現階段頂級附魔寶珠以及腰帶1-35級附魔寶珠(主動技能)
其中一次性振奮芯片是大家最值得談論的道具,這個物品隻能在攻堅團隊副本裏使用,在團隊模式下可以享受全身裝備增幅10的效果,可以自己隨便指定一種增幅屬性,如果本身增幅10或以上則無效,強化10以上的不知道會如何,沒有詳細注明。
但是,這裏需要注意一點,如果強化也可以享受增幅10的效果的話,那麼這個隻計算增幅10的紅字效果。舉例:你攜帶95級的SS裝備並且增幅10,可以獲得增幅是的42點額外的屬性,如果你裝備是強化10,則和你真實增幅10的裝備同樣屬性,如果你是0強的白班裝備,那隻能獲得42點額外紅字屬性,+10的部分屬性則不會獲得。也就是說,白板裝備也僅僅隻有紅字的42點額外屬性而已。(不過這一切的大前提是強化裝備是會受到增幅BUFF所影響的)
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