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關卡地圖調整

首測版本存在地圖過於空曠的問題。修改後的關卡內容更加緊湊,縮短了跑圖時間。

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◆角色

當魔女召喚到重複的人偶時,相同人偶不再保留,而是變成角色魂石。魂石可以用於人偶進化。

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◆UI

對幾乎全部的UI界麵進行了更新。其中,對裝備、任務等首測中收到較多反饋的界麵進行了操作邏輯優化,以便大家可以更流暢明晰地進行遊戲。

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◆效率優化與BUG修複

渲染效率優化,緩解了發熱與耗電問題。解決了事件機製BUG導致流程有一定幾率無法正常進行的問題。

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