類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
這個投擲苦無的特效就是我們所說的特殊攻擊「空無鬼魘」。
對於新手而言,特別需要注意的是這裏的“稍作停頓”,不作停頓是無法觸發技能的。
所以需要大家勤加練習,當能夠穩定按出「空無鬼魘」的時候,你的雷八也入門了。
「空無鬼魘」會對敵人施加持續十秒的標記,在這裏叫做:「丹霞」咒印。
上圖死士身上的就是「丹霞」咒印,我們會對擁有咒印的敵人全傷害提高30%。
同時在晉升S評價之後,光是投擲出苦無就會讓角色全傷害提升20%。
所以在使用夜隱重霞時,我們務必關注「空無鬼魘」的標記效果是不是消失了。
如果消失,我們需要再次扔出苦無,確保標記的持續,這對於輸出很關鍵。
3、「忍殺」:閃避後或是觸發「空無鬼魘」後的穿梭攻擊
忍殺就是這一段像火影裏“牙通牙”的技能,能夠達到快速接近敵人的效果。
目前的觸發方式主要是兩種:極限閃避、「空無鬼魘」的苦無之後。
效果方麵,除了能夠造成300%攻擊的雷電元素傷害外,還能恢複50點咒力以及3點SP。
所以收益還是比較高的,無論是極限閃避還是「空無鬼魘」扔苦無後,都推薦使用。
4、「奈落」:長按攻擊鍵後的分支攻擊
「奈落」其實就是我們熟悉的分支攻擊,通過長按攻擊鍵觸發。
在使用時,會消耗100「咒力」,其實這也就是我們熟悉的角色動能條。
所以也和常規動能條一樣,回複的手段非常多樣,包括:普攻、必殺技、使用忍殺、擊殺敵人等。
但是需要注意的是,夜隱重霞的分支類似於理之律者,使用時段數越多就會越來越強。
所以我們盡量在滿「咒力」時,或者接近滿的時候,使用「奈落」去爆發會比較好。
簡單來說就是:攢滿以後,一口氣清空動能條。
5、「外道六法」:必殺技/大招
特別需要注意的是:大招共有兩段,千萬別忘了。
第一段的動畫是放出一隻雷電妖狐(緋獄丸),並且使敵人感電。
一說到感電,如果玩過猶大體係的大家都懂,有感電的都是爆發的起手式。
同時,開大後瞬間回複大量「咒力」,並且之後持續恢複「咒力」,有點類似於勿忘的大招機製。
所以在操作手法上,如果不想浪費輸出,務必:開大召喚妖狐,然後長按攻擊清空「咒力」。
「六道殺陣」
清空大招帶來的「咒力」之後,我們就需要使用第二段的大招了,動畫是「六道殺陣」。
「六道殺陣」的雷元素傷害是1400%,倍率很高,並且重在會麻痹敵人4秒。
這為夜隱重霞提供了相對不錯的輸出環境,也讓她能夠再次清空大招持續恢複的「咒力」。
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