類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.6
平台:
達到四級了
有了控製後就可以去線上搞一波事,這裏前麵說的不要暴露你的位置作用就很明顯了,當一個lyb,悄悄的從後麵摸過去,一套控+隊友帶走脆皮是沒有問題的。
也可以在己方野區刷新的空期入侵敵方野區,進行騷擾。
優先發育,在做出3-4件成裝,打野刀buff疊起來左右時步入中期。
這個時候就要多去搞事,配合中單/上單等擁有控製+輸出的情況下四處遊走,能帶線就帶線,路過時順手清個野,形成分推局勢,牽製敵方注意力即可。(射手流打野不建議如此,多開團在後方站樁輸出可能收益會更大)
後期視戰局可以選擇單獨帶線(如李白,韓信,趙雲等具有快速位移的英雄),隊友在團時,對方肯定要顧忌到你的存在,在有1-2名敵人選擇抓你的時候,就能給隊友創造良好的開團時機,而你又可以借助自身的快速位移進行逃跑/跟團。
(1v1打不過也總跑的掉吧跑不掉你可能需要注意個人操作問題。。。)
四、三件打野刀的選擇
一級打野刀除了對野增傷是沒有其他加成的,隻有疊buff的屬性外加寒冰懲戒,這裏我直接貼了二級打野刀的屬性
貪婪之噬:疊攻速,加攻擊,輸出流打野的好幫手射手建議隻出一級小打野刀,中期可以提供攻速加成,後期直接換掉就行了
巨人之握:加血加範圍傷害(近似於日炎的效果)半肉副坦流的好幫手
符文大劍:這個, 應該隻有露娜會用上了吧 應a大所說還有貂蟬和妲己的打野套路,看來還需補充,有沒有精通此技的大神來作出補充
五、打野的意識及細節1.一旦反野成功,對手的隊伍就會壓力重重,致使單獨上路的敵人形成莫大的壓力,因為在對線時期無法有效的得到打野英雄充份的支持。
2.迫使敵方團隊防守他們的野區,從而浪費掉他們的資源與時間。再來,由於削弱了對手的打野英雄,因此在抓龍或抓巴龍上也變得更加容易了些。
反野的缺點:
1.風險高。不注意
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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