類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平台:
※英雄優化※
1. 韓信
韓信的飄逸是毋庸置疑的——進退自如的身手,萬軍從中取上將首級的功力,還有那飄逸的長發,都讓整個王者峽穀為之傾倒。為了讓這個王者第一刺客能夠更加瀟灑地戰鬥,我們重新為這員大將設計了發型與頭飾,並為他打造了一身更加符合他風一般戰法的束身銀鎧,結合重新升級完成的精鋼長槍,整個人都在詮釋著什麼才是“明明可以靠臉,卻要憑武功拚殺”。
希望信爺的新造型能讓大家喜歡!
※暴君、主宰相關調整※
王者峽穀中主宰和暴君的設計已經存在很久了,我們也一直在考慮解決這2個王者峽穀中最大的BOSS存在一些問題。譬如擊殺主宰獲取的BUFF對英雄的增益太強,如果數值太低我們的單局時長恐又無法保證。暴君的收益也一直是個問題,目前擊殺它給予的經驗獎勵在前期非常有效,在後期卻無人問津。
在新的版本中我們將引入新的主宰和暴君設計。
新的主宰:攻擊力360 → 440, 血量保持為原來的18000
擊殺金幣調整:擊殺者150,其他隊員90 → 全隊100
擊殺經驗保持原樣。
從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。
另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1%的生命回複和法力回複。
主宰的刷新時間修改為:8分鍾首次刷新,死亡後間隔5分鍾再次刷新。
新的暴君:我們對暴君的基礎數值進行了微調,並降低了擊殺它可提供的初始經驗,但是給予的經驗獎勵會隨著單局進程成長:
暴君攻擊力(不變):204;
血量(不變):9000 ;
擊殺經驗獎勵:全隊固定500經驗 → 全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。
暴君刷新時間仍然為開場2分鍾,被擊殺後間隔3分鍾重新刷新。
太古暴君:新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入混沌(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的太古暴君將會在第10分鍾降臨王者峽穀,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。而隊伍擊殺太古暴君會獲得強力BUFF:增加全隊物理攻擊(80+5%),增加全隊法術攻擊(120+5%),持續90S。
太古暴君的戰鬥力會明顯強於暴君,攻擊力:360;血量18000。
※戰隊賽調整※
戰隊賽報名功能:
在戰隊賽開啟的這麼一段時間裏,我們發現戰隊賽隻能讓指揮官邀請隊員,這對不善交際卻實力超群的召喚師,以及戰隊過大難以管理的召喚師都是不合理的。
這次為了提高戰隊指揮官和戰隊隊員的溝通效率,並鼓勵更多隊員展示自己的實力毛遂自薦。我們在戰隊賽中加入了戰隊賽報名功能,通過這個功能,可以讓每個戰隊隊員都可以展示自己,也讓指揮官招募隊員更加貼近需求。
1. 隊員在規定的報名時間裏可以通過點擊“我要報名”按鈕,填寫自己的報名卡進行報名;
2. 報名卡裏係統會自動拉取隊員的相關信息,隊員可以選擇自己想要主打的兩個位置,並填寫備注信息:
3. 提交後的報名信息會顯示在報名名單裏,隊員可以在“修改報名卡”裏修改自己的報名卡:
4. 指揮官可以進入【報名名單】查看,篩選自己需要的隊員,並進行邀請:.
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