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 三、除魔

起手:1-2 傷害:3 功能性:5+

作為異軍突起的潛力秘卷,樓主在賽季初用了幾天,感覺下來還是很舒服的,適中的cd時間,低成本高回報的奧義點懲罰機製,作為對抗紅鼬等猥瑣型忍者有著不錯的實用度。優勢下可以使對手崩潰的秘卷之一,即使是劣勢也可以依靠懲罰機製強行打出優勢,可以掃地因此作為傷害補充手段也不錯。還是很推薦大家嚐試使用的。

火影忍者手遊角鬥場五大密卷選擇推薦圖片4

四、霸體

起手:0-5+ 傷害:0 功能性:0-5+

上下限極高的秘卷,如果在不恰當的時機使用不僅無法獲得起手機會,甚至會將自己置於死地。因為傷害是全吃的。但很適合一些強勢突進型忍者作為穩定起手的方法。鼬自來也等忍者使用霸體來保護自己的空白期也是個不錯的選擇。不推薦新手使用吧,雙刃劍秘卷,cd極長cd極長cd極長。

火影忍者手遊角鬥場五大密卷選擇推薦圖片5

五、地動

起手:3-5 傷害:3 功能性:4

地動是由一位叫藥瓶的主播而興起的,因為樓主幾乎不看直播所以暫時了解不深,但可以肯定的是地動是個好密卷,強製性起手追加連招對於小李這種無限連起來不講道理的忍者還是有很大加強的。我暫時觀望一陣吧,看看今後的走向再做分析。也歡迎對藥瓶很了解的吧友在帖子下麵留下心得,我加以學習。

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