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【打法分析】
以治療拖延為核心,基本上是在保證主角生存的情況下,利用大量的治療和無敵技能,最大程度的拉高主角的血量,最終拖滿180秒戰鬥結束,贏下競技場勝利的一種打法。核心技能就是卷簾大將的累土聚沙(無敵+回血)與牛魔王的氣衝牛鬥(盾),歸元回血量少,但勝在無敵時間長,牛勁的吸收傷害,則讓靈猴變得耐打不少,配合靈猴自身的抗打擊能力,實現以上目的的最佳陣容。
【陣容優劣】
優點:耐打,相當的耐打。靈猴的肉坦程度大家都知道,配合這兩位英雄及替補陣容的支援,磨死人不償命。回血流同戰力基本無敵了,為什麼說基本?因為這套陣容有一個缺點:重要人物血量不能過低!必須要拉高主角血量,在時間結束之前血量高於對方才能被競技場判定為勝利
【總結】
重點推薦觀音菩薩、鬥戰勝佛、豬八戒這三位英雄,然而養成難度實在是太高了,所以小編在此推薦各位大聖爺玩的還是山神+金蟬子(地藏王)的低配版,低配版比較適合平民玩家,整體陣容的強度還是可以的,在競技場中建議優先擊殺對方陣容英雄,減小我方陣容的壓力。在2分鍾以後自然可以憑借我們的強力回血能力拖到勝利,實在是相當賴皮的一套陣容。
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