灰燼共振—劍氣爆發(副核)
解析:眩暈會減少到3秒,但是會額外附加破甲效果6秒,在打副本或者競技場上會把灰燼戰士的輸出提升一個新的高度而且還把灰燼共振的前搖縮小使其更迅捷,破甲效果對攻擊的增幅效果也很好!
颶風斬擊—狂風突襲(副核)
解析:把颶風斬擊的效果再次加強,除了在傷害方麵狂風突襲是颶風斬擊可以吸引敵方強迫使其位移,在副本清兵時更有效率且在競技場也可以增強戰士優勢,強迫使其近身!
疾風閃擊—禁斷狂怒(副核)
解析:增加禁斷狂怒的副核夠,疾風閃擊在攻擊次數由6增加到了10次,這也表示這技能傷害和免傷時間的增加,但是也把副作用帶來了,使用後會減少10.5%的生命值,7秒後逐漸回複,總的來說利大於弊!
【競技技能搭配】
疾風閃擊—劍氣爆發(副核)
解析:最明顯的作用是讓疾風閃擊的傷害上升了,有15%的幾率讓敵人爆炸,造成500%傷害,真的很恐怖,讓疾風閃擊閃避和傷害兼具!
颶風斬擊—狂風突襲(副核)
解析:把颶風斬擊的效果再次加強,除了在傷害方麵狂風突襲是颶風斬擊可以吸引敵方強迫使其位移,在副本清兵時更有效率且在競技場也可以增強戰士優勢,強迫使其近身!
灰燼共振—禁斷狂怒(副核)
解析:有禁斷狂怒的加速灰燼共振更加強大,首先灰燼共振的控製範圍加大了一倍有餘,在競技場上敵方更為難逃脫灰燼共振的控製範圍,且眩暈時間也增加到了5秒使灰燼戰士更有利的輸出,當然缺陷是會損失10.5%血量,7秒會逐漸回複,利遠遠大於弊!
【技能連擊】
颶風斬擊3秒—灰燼共振—a—a—a—a—a—武器技—疾風閃擊
解析:雖然是連擊,但是本質在於普攻,因為普攻才能積蓄灰燼能量,你想怎麼連擊都擾不過灰燼能量,技能中間的銜接普攻就是為了積蓄灰燼能量!
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