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弓箭:

1,風行者和影舞者,首先要知道選擇了遊俠係的這兩個職業就意味著你主要要向PK方向發展啦。其實遊俠的副本輸出本來並不低,但由於是近戰的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說這遊戲副本對近戰不怎麼友好哈哈,要躲得技能比遠程多的多,副本入門門檻高。遊俠是個高控製高免控職業,自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控製能力也很出眾,所以導致PK極其強勢,天梯榜高分段尤以遊俠最多,曾經前5名全是遊俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者朝著加強控製,攻擊範圍,速度方向發展,影舞者更注重強化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。

2,魔羽和狙翎,箭神係的兩個職業,職業同戰力下副本實際輸出第一,攻擊距離超遠,技能僵直時間長,但是大多帶有無敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以後去PK場就是自虐,那種痛苦隻有經曆過的人才知道…技能經常打不中。魔羽在手遊裏也不再是端遊的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強化方向是攻擊覆蓋範圍和二段傷害,狙翎強化方向是攻擊距離和致命一擊。

ps:這裏補充一點,元素的技能僵直時間也挺長,所以適合組隊和人刷副本,會發揮自身輸出高的優勢,不大適合單刷。

龍之穀手遊二轉職業介紹 二轉技能視頻講解圖片4

牧師:

1,十字軍和聖騎士,賢者係的兩個職業,賢者是一個標準的後期職業,35級以前相當難受,但是要抗住,抗過去這段時期,40以後就等著別人來求你帶本吧。賢者屬於牧師的T分支,自身身板很硬,又有個大家都知道的十秒真男人技能,你們懂得…無敵10秒。輸出能力就一般了,貌似就一個輸出技能的傷害比較高。PK場後期比較強勢,我攻擊不高我可以慢慢磨死你,來打我呀!十字軍,強化的是攻擊能力,如攻擊力,攻擊範圍等等,比較受人歡迎。聖騎士,強化的是減傷能力,防禦能力以及保護隊友的能力,因為手遊裏都追求輸出,所以不大被人看好,PK場裏的表現目前未知。另外,手遊的牧師是沒有手動盾擋的,這點需要注意。

2,聖徒和雷神。祭司係的兩個職業都是偏向治療的,區別在於聖徒是純治療,攻擊技能很少,雷神是半輸出半治療,主要偏輸出。雷神是被人普遍看好的一個職業,它的特點就是給人上各種dot,各種加深對方收到傷害的技能以及造成持續傷害。聖徒的技能給人的感覺都是什麼xx之手,各種治療技能,插奶棒子等等,但是手遊裏聖徒的治療量還沒有被Boss攻擊掉血掉的多,有些尷尬,而且未來還有學者的二轉職業藥劑師,所以聖徒前景堪憂。但是,注意後期的屠龍本是必須要帶奶的,沒奶過不了。所以從這個意義上來講聖徒又屬於不可或缺的職業,比較矛盾,平時沒人組,關鍵時刻很可能找不到的這種。內測最近的一次技改後,祭司擁有了兩個團隊增益buff,加攻擊力,加防禦減少傷害,讓祭司的地位有所強化。

寫在後麵:

最後還是要說,同樣職業同樣操作下戰力越高輸出必然越高,但是沒操作肯定不行。以劍皇為例,一個神操作的劍皇可以打出和箭神差不多的輸出,因為上限高,潛力大,但是一個手殘土豪戰力再高進本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花錢請人帶,材料全部交易行買,那當我沒說…

所以不要再問什麼職業適合平民了,隻要你操作好,都適合,操作不好的就需要考慮考慮了,因為有些職業確實不適合操作不好的人玩。

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