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向指定方向扔出雷神之錘對沿途敵人造成230/330/430/530/630(+0.4AD)物理傷害,飛到終點後將飛回托爾手中,並對沿途敵人再次造成傷害。飛行期間再次點擊可傳送到雷神之錘所在位置。
被追殺和追人時可以用來快速移動。對線清兵消耗敵人效果不錯,和射手、法師對線被壓製時也可以用技能猥瑣。至於技能的攻擊距離我持保守態度,攻擊時直線距離上有沒有小兵完全沒有可比度,有小兵即使敵人離得遠一點也會被擊中,事實上也許是bug也許技能有追蹤的性質。

無盡爭霸雷霆之主技能屬性介紹圖片4

旋轉雷神之錘,持續2秒每0.4秒對自身周圍地熱造成60/120/180/240/300(+0.45*AD)物理傷害。
個人認為雖然傷害數據看起來平平,但是兩秒旋轉下來全中敵人,打出的傷害卻是逆天,和大招相比感覺有過之而無不及。但是技能屬於近身技能,需要貼臉才能打出傷害,對戰時要多用位移技能配合。手殘黨需知多次點擊會被強停的,期間用其他技能也會被強停。

無盡爭霸雷霆之主技能屬性介紹圖片5

短暫吟唱後直升到空中,在空中時可以選擇著陸點,著陸時對範圍內敵人造成450/600/750(+1.3*AD)物理傷害和2秒的暈眩。
使用大招單獨對敵人攻擊時是比較困難的,因為目標移動很難鎖定,需要極強的預判能力,大招一般是作為和隊友開團時輔助群傷團控的技能,也可以作為追殺殘血的遠程位移技能。技能的釋放還是有一定的距離限製的,在釋放技能時遇到高的路障也會被強停。在殘血過程中被追殺也是一個極強的保命技能,先用雷神之錘位移,開啟大招隻需要一秒升天就能讓敵人找不著北。
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