類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
爆發斬擊+精神同調可以使凱旋維持60%以上的暴擊率
實戰要點(輸出篇)
1、主要輸出方式
【冰凍qte循環】:遊俠閃避黑洞聚怪→武器主動冰凍→凱旋qte破盾→凱旋蓄力輸出8-10秒→遊俠閃避黑洞聚怪……
注意SP恢複量以及敵人護盾削減
【套路優勢】
1. 冰凍可以控製住幾乎所有類型敵人,而眩暈則無法控製住機械敵人
2. 冰凍狀態下的敵人可以觸發凱旋的【乘勝追擊】,提高輸出
3. 利用凱旋高破盾係數,快速群體破盾,達成全場壓製的效果
4. 循環起來以後,破盾狀態下冰凍穩定控場4秒,輸出環境非常安全
5. 每輪循環輸出都可以插入至少一次完整的凱旋三層蓄力(1455%),最多兩輪(耗時12秒)
6. 聚怪後凱旋利用qte和蓄力攻擊可以快速安全的積攢大量SP(SP回複量按擊中敵人數量疊加)
2、補充輸出方式
【遊俠大招】
迅速群體破盾+輸出,為連擊聖痕積攢36連擊,結束時提供群體眩暈,觸發凱旋被動加傷。
【凱旋大招】:
絕對硬控,提供45%物理增傷,爆炸785%傷害,可以大幅延長敵人的冰凍/眩暈狀態。
【山吹無限激光】:
聚怪後,利用山吹開大重置激光過熱條的特性,進行長時間連續輸出,期間反複開關大招時會觸發山吹被動技能【恐懼收割】,將敵人長時間置於時空減速中。
實戰要點(生存篇)
【破盾冰凍】:
破盾和冰凍覆蓋率較高,相比其他組合,這個組合戰鬥時全場敵人都會長時間處於破盾和冰凍狀態,控製抗性較少。
【遊俠戰場】:
黑洞給予了玩家選擇切入怪群輸出的時機的權利,利用黑洞大範圍長時間控製的特點來規避很多被敵人擊中的風險,這對調整戰鬥節奏來說是非常有用的,而遊俠達到S級65級以後將成為遊戲中最強風箏人物,黑洞CD將減少到可以無縫連接。
【凱旋站場】:
凱旋的【堅韌】技能提供了蓄力攻擊時47%左右的減傷效果,這大大提升了山吹護盾在凱旋身上的效果,讓凱旋能有更高的操作空間和硬抗某些攻擊的資本。凱旋SS技能【震波護盾】將進一步提升凱旋極限閃避後的減傷和抗打斷能力,而【鐵壁】則可以在切換站場人物之後提供全隊隊員短時間的防禦增益,對整體防禦又是極大的加強。
【山吹極限防禦護盾】:
山吹的【崩壞糾纏】可以給全隊附加一個吸收傷害抗打斷的強力護盾,而S技能【機械吸收】可以讓護盾接受防禦力加成。在有【李耳(上)】或【葉卡捷琳娜(上)】或【伊麗莎白(上)】和【阿提拉(中)】,【諸葛孔明(下)】這些聖痕的情況下,團隊護盾防禦值將突破1000(即減傷50%)。配合凱旋的【堅韌】技能情況下,對無法一擊突破護盾的傷害來說,有護盾的凱旋將是無法擊穿的絕對防禦。
【雙奶輔助續航】:
遊俠山吹是上版本極具效率的回血搭配,遊俠聚怪切換山吹釋放【恐懼吸收】,可以給全隊提供相當不錯的血量回複。這個組合裏又因為多了凱旋的大招奶量(65級時最高可以恢複1600血),兩個超高恢複技能,使玩家有了更高的容錯率,並且使輔助角色進行輸出成為可能。
人物配置推薦
1、凱旋推薦配裝
低配武器—天父大劍/氮素結晶劍
高配武器—7th聖遺物(尚未加入精準補給)
低配聖痕—阿提拉一套/冬之公主(上)/特斯拉(中)/姬子聖誕(下)
高配聖痕—姬軒轅一套/沙皇一套/豔後(上)+葉卡捷琳娜(中)+阿提拉(下)
配裝思路:
天父大劍會心較高,可以支撐凱旋的基礎暴擊率,成長上限高,非蛋池武器,在降臨本就可以刷到。主動技能可以快速疊加連擊,被動自帶元素傷害,可以保證攻擊大盾崩壞獸的時候輕鬆保持連擊數。
氮素結晶劍會心較高,被動雖然幾率很低,但是隻要觸發就間接提升了凱旋的輸出能力,過渡時期使用一下是可以的。
7th聖遺物會心麵板優秀,主動是很強力的控製技能,長時間的眩暈效果非常適合凱旋進行輸出,被動可以有效加快凱旋蓄力速度,使其能在有限時間內打出更多有效攻擊。
聖痕方麵推薦使用姬軒轅一套或者沙皇一套或者下位替換的阿提拉一套,姬軒轅一套自不必說,能夠非常好的適配姬子角色。沙皇,阿提拉連擊加成套隻要保持連擊就能提供大量的加傷加防加移速,套裝效果提供額外會心加成和大量暴擊傷害加成,對輸出的提升是全程有效的。又因為凱旋的破盾優勢,在沙皇一套不齊的時候,可以考慮用豔後(上)阿提拉(下)代替,對破盾敵人,傷害加成比沙皇一套還要優秀,不過沙皇一套在具備優秀操作時可以嚐試,也有不一樣的體驗哦。
2、遊俠推薦配裝
低配武器—水妖精Ⅱ
高配武器—光與影
低配聖痕—阿提拉一套/布洛妮婭魔力(中)
高配聖痕—豔後一套
3、山吹推薦配裝
低配武器—吞噬火炮/陰極子炮07式/陰極子炮09式
高配武器—重裝小兔19C/核心聚能炮Delta
低配聖痕—伊麗莎白(上)+阿提拉(中)+諸葛孔明(下)
高配聖痕—李耳(上)/葉卡捷琳娜(上)+阿提拉(中)+諸葛孔明(下)
陣容優缺點分析
陣容優勢
1. 適用於各層次實力的玩家,有一定的調整彈性和成長性;
2. 下位聖痕武器入手難度普遍較低,凱旋使用的聖痕通用性很強;
3. 全隊人物初始A,獲取容易,遊俠山吹萬能搭配角色,通用性強;
4. 對所有類型敵人都有明確應對方案,生物異能怪靠遊俠凱旋,機甲則靠冰凍和破盾壓製到殘局用激光山吹無限時停收割掉,是作為三色隊的共同優勢;
5. 容錯率很高,有固定輸出循環,操作易上手,輸出循環很穩定;
6. 對輸出閾值要求不高,麵板高低隻影響通關速度;
凱旋大招帥無敵
陣容劣勢
1. 需要升階到S的三個角色,才能發揮出該陣容的大部分亮點和優勢;
2. 兩個輸出核心需要培養資源,凱旋和遊俠都需要一定的練度;
3. 高層深淵戰鬥時間可能會比較長,整體輸出緩和,凱旋的大招不夠強力和穩定,高層深淵遇到多泰坦層時會陷入苦戰;
4. 需要長時間保持連擊數,以保證山吹隊長技能加成和凱旋自身聖痕的效果能全程維持;
5. 上限不高,即便是全套高配,作為主力輸出的凱旋,其極限輸出能力可能仍無法追上強襲、鬼鎧,對追求速通割草的高端玩家來說可能不太喜歡。
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