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搖杆與按鈕的精準配合
遊戲在畫麵上的表現讓人無可挑剔,在操作上也算是保持了優秀的特征,采用了經典的搖杆與按鍵配合的操作方法,玩家們按住屏幕左下角的搖杆可以控製主角自由走位,右下角則有普通攻擊與技能攻擊按鈕,用以控製攻擊方式。遊戲也為玩家們提供了自動戰鬥模式,不過自動戰鬥的時候主角隻會普通攻擊,不會釋放技能,所以玩家們還是需要自己來選擇合適的技能釋放時機,這樣能大大減輕我們的控製過程,讓遊戲變得更加輕鬆。本作操作按鍵的大小和位置都非常合適,而且自動戰鬥與手動控製完美結合,讓玩家們能輕鬆愜意的闖關,也可能親身體驗戰鬥過程。
裝備武器的強化升級
遊戲為玩家們提供了四種職業,主要分為戰士與法師,而且每一種職業所使用的武器裝備都不同,不過好在我們選擇不同的職業之後,在冒險中所爆出來的裝備基本都是自己職業的,這樣就少去了很多麻煩。對於動作遊戲來說,裝備武器是尤為重要的,本作根據不同的顏色來區分裝備等級,玩家們可以在冒險中獲得裝備,也可以通過抽取寶箱的方式來獲得,而且利用強化升級等方式還可以提升裝備角色和品階,這樣玩家們在沒有高級裝備的時候,可以使用強化過的普通武器來應付一下。
顏色分類 更容易區分強弱
裝備武器的分級現在已經是一個較為成熟的係統了,小編不知道從什麼時候開始,裝備武器開始使用顏色來區分等級,這樣的好處就在於玩家們根本不用去細看裝備的屬性,直接看顏色就能一眼區分裝備的強弱。其實在PC端上通過顏色來區分裝備等級是非常常見的,在手遊中最早利用顏色來區分等級的應該是卡牌遊戲的英雄,後麵才逐漸開始在RPG遊戲中也使用這樣方法來區分裝備,這除了大大減輕玩家們對比的過程之外,單從顏色上也能給人一種視覺滿足感。
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