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【迫擊炮】
該來的還是來了,迫擊炮的削弱在上一次更新之前其實就已經感到勢在必行了,同樣都是12碼的攻城器X弩要準備5秒而迫擊炮竟然不用,所以這基本鎖定了這一波的削弱。而傷害降低了10%也同時宣告著迫擊炮在沒保護的情況下可以打的傷害會進一步降低,但是迫擊炮真的會這樣一炮沉淪麼,至少作為一個堅定的迫擊炮使用者,影月個人是不會信的,畢竟迫擊炮隻需要4費啊。

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【炸彈塔、加農炮、聖水收集器】
這兩張卡被修改的原因都是一樣的,因為他們目前這個狀況在防守地麵rush的時候效果太強了。炸彈塔是遊戲中最難以攻破的堡壘,很多時候都要依靠脆弱的空軍才能有效地把這個防禦塔消滅掉,聖水收集器在緊要關頭用於抵擋地麵衝擊也具備非常優秀的血量,加農炮雖然被連續削弱了數個版本但是其性價比依然是遠比同樣3費的骷髏墓碑要高太多。這一切都讓我們知道了一件事,野豬、氣球這樣的流派在這個補丁更新之後會正式成為真正的龍頭!

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【最大得益者:野豬騎士】
上一個版本更新之後迫擊炮流隻能用猖獗這個詞來形容,無數玩家依靠這張卡成功用一套相對貧民的卡組成功衝上了3000杯見識到了傳奇競技場。但是明顯官方還沒有把目標鎖定到跟迫擊炮強度相仿的野豬上,在這一次更新之後野豬流顯然會比之前強,加上即將被調整的錦標賽環境中依然會以橙卡作為核心點這個設定,讓野豬騎士在比賽環境也有相當不錯的發揮。

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