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遊戲為我們展示了創建角色時的“捏臉”玩法,玩家可以從臉部、帽子、衣服、褲子、頭發、背包等方麵進行創造,打造屬於自己的“小智”。接下來就是選擇道館(Gym)的主色調,共有紅、藍、黃三種顏色可供選擇,道館是根據玩家所在真實世界的位置進行自動生成,當你在現實中走動,就能在遊戲中去尋找精靈、道具,並累計可以進行升級的 XP 經驗值。值得一提的是這段視頻還為我們展示了遊戲的戰鬥部分,這種情況似乎隻發生在兩位玩家想要互相挑戰的時候,才能進行戰鬥。


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目前看來《口袋妖怪GO》的玩法機製仍然太過簡單,尤其是捕獲精靈的部分,扔個球就行了,一沒挑戰難度,二則重複性太高容易讓人倦怠。

有可能是當初真人PV給我們畫了一個太美好的餅,以至於現在遊戲真正做出來之後反倒加劇了落差感。

目前《口袋妖怪GO》已經在日本、澳大利亞和新西蘭3國進行了小範圍內測,有可能會在未來開放更多國家和地區,但至於正式的全球發布,至少目前還是那句“今年年內”,我們會繼續保持關注,敬請期待。

以上就是嗨客小編帶來的全部內容,更多精彩請百度“嗨客口袋妖怪GO”。

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