類型:賽車競技
大小:720.28MB
評分:9.6
平台:
街頭籃球手遊籃板怎麼計算?藍本和什麼因素有關係?嗨客胖Z給大家帶來官方公布的籃板原理。
注:本文僅對遊戲中的籃板設置及爭奪原理進行分析,幫助各位玩家更好地理解基礎原理,從而在塗鴉、角色的選擇上能夠有更清晰的定位,而對於籃板爭奪技巧:例如卡位、時機等進階技巧,更多地是靠遊戲實戰培養出來的手感,這是一種感覺,在此,我不做贅述。
基礎原理1:籃板屬性=籃板高度≠獲得籃板概率:
首先我們必須先要了解下街頭籃球中的籃板設置,每個砸框彈起的籃板都有一個最高高度值,也就是籃板球在砸框後所形成的拋物線頂點值,這個值隻要低於角色球員的籃板值屬性,就可以被搶到;這個屬性大家都可以在每個球員的麵板值中看到(麵板中的籃板數值實際是指籃板高度)。籃板屬性越大的球員,他能控製的籃板高度越高。
舉個例子:
皇叔(第一籃板C),他的初始籃板麵板值為:403
馬庫斯(PF),他的初始籃板麵值為:286
當一個籃球砸框後,彈起時最高高度為350時,那麼這個時候隻有皇叔能摘到籃板,而馬庫斯必須繼續等待籃球下落到286高度才能拿到籃球。這就是為什麼很多外線球員進來搶籃板時,起跳後啥也沒摘到,球還掉到了地上,那是因為外線球員籃板屬性低,球還沒到達他的屬性高度範圍內就起跳,自然是搶不到籃板的。
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