類型:動作射擊
大小:406.39MB
評分:9
平台:
如圖上中鋒職業紅框為例,該版本加點側重最最重要的兩個能力跑動及彈跳。
順帶科普其它主流的能力加點介紹(排序由高到低):
跑動:影響角色跑動速度(間接影響持球跑速)。(防守及進攻端的核心能力,可以更好的跟防及進攻端中更容易跑空位)
彈跳:影響蓋帽、籃板。(防守及進攻端的萬金油能力,可以增加蓋帽範圍,可以增加籃板範圍)
傳球:影響傳球速度、傳球被攔截幾率。(進攻端的重要能力,可以提高進攻的流暢度,可以降低傳球中間被自然斷的風險)
搶斷:影響搶斷成功率。(防守端的重要能力,影響斷球的成功率及自然斷的成功率,後衛的自然斷概率騷得一批)
綜上所述,因為此次版本大幅度增加了三分、中投、扣籃的命中,幾乎隻要三分空位,扣籃沒被帽就是穩進的局。所以不建議滿三分、投籃跟扣籃,蓋帽當前版本也加強了帽扣籃的能力,所以蓋帽也不建議加。籃板由於大部分籃板為低板且全民三分的版本幾乎一場下來沒有太多的籃板可搶,也不建議滿籃板。所以最終建議為:跑動/彈跳>傳球/搶斷/籃板/蓋帽/>對抗>其它
Ⅳ、角色特訓
此環節也較為簡單,能升就升,因為升級雖然貴,但是如圖紅框升級還是會對額外的主流能力有增加。所以個人建議,如果訓練營裏主流能力都已點滿後就可以升級角色特訓。
Ⅴ、時裝搭配
遵循能力主流原理,優先:跑動/彈跳>傳球/搶斷/籃板/蓋帽/>對抗>其它(順帶吐槽,這版本時裝就屠龍釖是亮點。。。)
最後,該貼為個人經驗總結,僅供玩家參考。最終目的也是為了方便玩家們對照總結後搭配出最適合自身的能力、技能走向。還是那句老話 “沒有最垃圾的職業,隻有最牛X的玩家”!結尾附個人天梯留念:
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