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防禦成長值25到28之間平均4.3,28升29就跟雪女一樣是5,都符合2.2%的成長百分比。

SSR卡

茨木童子,已覺醒,三圍SBBSS。

3星22級茨木攻擊、生命、防禦分別為596、3030、149

3星23級茨木攻擊、生命、防禦分別為630、3174、152

攻擊成長值34,成長百分比5.7%,跟前麵白胖差不多,也同為B級。

生命成長值144,成長百分比4.7%,跟前麵白胖差不多,也同為B級。

防禦增長3點,成長百分比2%。

4星25級茨木攻擊、生命、防禦分別為892、4074、195

4星30級茨木攻擊、生命、防禦分別為1164、5083、217

通過計算,攻擊成長百分比約為5.5%,生命成長值約為4.6%。

防禦增長平均4.4點,成長百分比約為2.2%。

推測結論:通過以上計算,我們可以看出式神的成長有一定的規律,不管式神N\R\SR\SSR,2\3\4星,是否覺醒,攻擊成長百分比約為5.7%,

生命成長百分比約為4.6%,防禦成長百分比約為2.2%,係統根據這些成長係數,計算得到固定值,從而式神每個等級的三圍數值是固定的。

三圍的等級S\A\B\C,與成長百分比無關,與起點的高低有關。猜測3、4、5是對的。

陰陽師手遊SR、SSR攻擊、生命、防禦成長對比解析圖片4


關於升星

座敷童子,已覺醒,三圍體質CAABA

20級,2星,攻擊、生命、防禦分別為305、2830、131

升到3星後,依然20級,攻擊、生命、防禦分別為389、3352、164

提升百分比,攻擊、生命、防禦分別為28%、18%、25%

茨木,已覺醒,三圍體質SBBSS

30級,4星,攻擊、生命、防禦分別為1164、5083、217

升到5星後,依然30級,攻擊、生命、防禦分別為1481、5890、265

提升百分比,攻擊、生命、防禦分別為27%、16%、22%

數據上很接近,推測結論:跟式神成長一樣,升星也是根據百分比計算得到固定數據。三圍的等級S\A\B\C,與成長百分比無關,與起點的高低有關。

因為可能有歐洲人抽到1級3星式神、4星式神,所以推測每個式神不同星級都有一套數據,固定值。因為省去了升星而提升數值的次數,

所以1級3星、4星式神三圍數值比2星更好,但2星提升到相應星級、等級時,數值變成一致。

關於覺醒的提升,式神覺醒時,三圍體質會有直接的提升,考慮到前麵兩個推測結論,遊戲設計師較為偷懶,

所以推測式神覺醒前每個等級有一套數據,覺醒後每個等級有一套數據,都是固定值。猜測2是對的。

攻擊比較

分析到了這裏,還沒有完,而是引出進一步的更加重要提問,不同三圍等級,之間的差值有多大呢?

用我手頭的幾張25級的已覺醒的3星式神來比較,分別是臉狐、白狼、管狐、紅葉、螢草、桃花妖、椒圖

白狼 S 672

管狐S 654

紅葉 A 648

螢草A 584

桃花妖 B 520

椒圖C 502

同樣是S級,SR的白狼比管狐攻擊高18點,約3%,差距不算大。

同樣是A級,SR的紅葉比螢草攻擊高64點,約11%,因為螢草是個奶,所以這個設計可取。

相比之下,同樣是輔助類,桃花是奶,椒圖是分擔傷害,也可以回5%的血,一個SR卡B級,一個R卡C級,數據也隻差了18點而已。

生命比較

白狼 B 3672

管狐B 3595

紅葉 B 3479

螢草A 3865

桃花妖 A 3865

椒圖A 4174

同樣是SR卡B級,白狼比紅葉高出193,約5%。而管狐B級數值在兩者之間,比紅葉高。推測,單體式神的生命值比群體式神的生命值要高一點。

對比3個輔助類,同為A類,螢草和桃花妖的數值一模一樣(桃花啊,要你何用啊……),但是椒圖比兩個奶都高出309,約8%。椒圖有點IMBA啊,推測同樣為輔助,奶更脆皮。

防禦比較

白狼 B 158

管狐B 167

紅葉 B 174

螢草A 176

桃花妖 S 195

椒圖A 187

同樣是B級,紅葉的防禦比白狼和管狐都高,比白狼高16點,約10%,看來群體攻擊的式神,防禦上不高一點沒法混了……管狐比白狼高9點,約6%,算是攻擊和生命都比白狼低的安慰獎。

同樣是A類,椒圖比小草高11點,約6%,椒圖真心IMBA。

值得欣慰的是桃,S,195,傲視群雄(好吧,桃花,起碼你皮比較厚,還是繼續養著吧)。

以上是3星R和SR式神,差距不算很大,現在我們來看看4星的SR和SSR,看看差距有多大(笑臉)。

4星25級臉狐和第一男子力茨木的三圍體質都是SBBSS(無力吐槽)。

攻擊:臉狐847,茨木892,差值45,約5%。

生命:臉狐4120,茨木4074,臉狐竟然高一點,差值46,約1%。

防禦:臉狐206,茨木195,還是臉狐高一點,差值11,約6%。

整體來看,各有千秋。但別忘了,攻擊的成長百分比是5.7%,生命成長百分比約為4.6%,防禦成長百分比約為2.2%。兩者的攻擊力會越拉越大。

如果是升到60級的話,升35級,中間有2次升星,28%的提升,那麼1.057的35次冪乘1.28的2次冪,結果約為11.4,

則臉狐攻擊為9655,茨木攻擊為10168,差值513。隨著歐皇們刷到牛x禦魂,禦魂升級,這個數值會越差越大。

好啦,本次的攻略到這裏就結束了,希望可以幫助到大家。

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