類型:角色扮演
大小:921.12MB
評分:9.9
平台:
其次。我也是從實測與多方麵測試中得出的結論。觸發寵物技能屬性都要滿足一定條件,並且滿足也有一定可能無法釋放出。概率為百分之三十多左右。不算低,也談不上高。但可以疊加出現。簡單來說,如果技能時間持續中,再次觸發出寵物技能,會再次顯示出第二個buff標誌,所有寵物都一樣。但哪怕最後加的都是一樣buff,觸發條件就顯得極為重要了。就如連擊數觸發。若打巢穴boss關卡,大多都是單boss,雙boss,一boss帶幾隻小弟,極少數會大規模召喚兵,那就顯得極為麻煩了,畢竟boss可不會傻傻站著給你湊連擊數。而且考慮到手遊操作,體驗問題。(原本地獄犬巢穴中第三關的黃金骷髏與有著大規模無限複活骷髏機製。而官方幹脆連關卡都刪除掉了。)
諸如閃避,普攻,血量降低等等。不論是哪種觸發方式。都繞不過一點。觸發空窗時間!觸發後,顯然再次丟出技能,才能真正享受到暴擊率加成,否則不打怪,加了暴擊率buff又有什麼用?可寵物技能持續很短,哪怕是s寵,也不過十五秒時間。b級a級,才多少秒?放一個時間再快,都需要起手動作,這就最少占去部分時間,還不排除需要重新移動找位置釋放技能。畢竟總不可能硬扛著boss攻擊輸出。有時候等放出技能,buff時間已經過了近一半時間。不得不說,效率上講,相當低下。
而貝…………是觸發致命一擊,就出現buff,隻要攻擊中出現,下一擊中,就可以立即享受到暴擊率加成。無須等待調整。這也是他最大的優勢。不需要額外刻意閃避boss攻擊觸發buff,更不用放棄丟技能,用平a去觸發buff。僅此一點,除了時空藍鳥,沒有一隻寵物能比的上其。可缺陷也是有的,自身等級太低,屬性拖了後腿。
第五:裝備與鍛造。
裝備本身隻有敏捷,沒有致命一擊。套裝屬性,也沒有加成致命一擊。
裝備鍛造如鑒定紋章一樣,都是為了開出第三條屬性。但裝備鍛造昂貴,需要購買精煉石與鍛造石。後者可以用龍幣與公會貢獻兌換。前者目前隻能從商店用鑽石購買。並且鍛造屬性是隨機的。出現不符合當前職業概率是有的。相對而言,反而是最難弄的。紋章開錯了,有點錢,你還可以再買。裝備開錯了,以現在巢穴每日限製次數,與難以搶到材料的交易所,想再搞一件,豈是容易?
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