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您的位置:首頁手機遊戲高手進階 → 鎮魔曲手遊禦靈固魂和強力哪個好? 鎮魔曲手遊禦靈加點流派推薦

固魂我建議前期點2點就好 1點減5scd 至於我為什麼點了3點。。。純屬手抽專門為下副本改的 那為什麼會花寶貴的6點甚至9點點它呢 因為下本帶禦靈幹嘛 第一解控 第二複活 特別打地煞60本很吃時間的 這10s20s的cd就顯得尤為重要 你得清楚禦靈在團隊的定位 你們有沒有遇見這種情況總有一些人嚷嚷著禦靈你快拉我啊 巴拉巴拉 大哥我技能沒cd啊沒看見我才拉了人啊 言歸正傳 這6點值 雖然對pk沒用

強力 點 下副本地煞不缺你這點奶 有和尚在 但是當和尚死了複活cd又沒好 這個在陣營 困獸鬥 光明都尤為重要 特別是困獸鬥 當你們這邊沒和尚就得靠你那點奶救命 我現在1s能加130的血

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空幻身必點 救命逃命搶旗必備 打陣營困獸鬥明光下本不帶它的 不能想象 具體我就不多說了

靈通 我點了3次 1次4點 前8秒增加全隊百分之5的傷害 建議前期如果緊張先點2次 我點了3次增加百分之15的傷害 對於我這種經常抱大腿的人來說簡直能直線升級全隊傷害 而且慧能cd15s 傷害疊加簡直是困獸鬥利器 也別覺得說下本這個不重要 60本時間很緊 如果能提高傷害時間自然也會縮短 這個就看你們個人是怎麼打算的了

金剛我不點 釋放空幻身5s內增加全隊百分之10的控製抵抗 對於這種幾率性的東西我覺得沒卵用 而且我手黑 況且幾率還低 雖然空幻身20scd很長 但是我有清心啊

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因為好多時候打本地煞的時候一複活不知道怎麼又死了

簡直浪費我cd 搞得我好尷尬 跟不會找時機拉人一樣

每次複活都小心翼翼怕他死 但是對pk這些作用不大

點一次就好 1次3點降低百分之40傷害5s內

堅韌 點滿不說 對禦靈來說體力淨化這麼重要 淨化我建議修煉優先把淨化點滿。。 因為我手太黑了

恢複 我建議點 理由同強力 因為光強力加血太慢了。。 在沒有和尚的情況下 不敢亂浪費仙人果的我沒有洗了所以這個沒點

靈流 必點必點

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這就是我的加點方案

多出來4點是仙人果換的 明天打了就能把恢複點上了

適用於55j以上的

同時

我在這裏總結一下我對這些加點的重要程度排序

從高到低 靈流>空幻身>堅韌1次>複活2次>強力>堅韌2次>靈通2次>複蘇1次>恢複>靈通4次>複活4次>峰毒

以上就是嗨客小編為大家帶來的鎮魔曲手遊禦靈加點流派推薦,更多鎮魔曲手遊攻略,請百度“嗨客鎮魔曲手遊”。

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