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在隨後的發言中樂逗COO蘇萌也明確表示,《凡人修仙傳手遊》僅僅是樂逗遊戲今年強網文IP布局的第一步,之後還會相繼有《五行天》、《修真世界》等一係列強網絡文學IP所改編的作品與大家見麵。它們將和《凡人修仙傳手遊》一起,共同組成“玄幻手遊三部曲”,樂逗遊戲也將在此基礎上繼續積極發掘與拓展高潛力、高價值IP。
植根巨量粉絲群體,與IP謀求同步發展
《凡人修仙傳》的作者忘語也親臨發布會現場,與一眾粉絲親密互動。在作品的開發中,天神互動與忘語聯合打造了“作者監製”的開發模式,力求打造出一款能夠高度還原原作風貌的遊戲作品。不僅如此,作者忘語還將參與到後續內容的開發之中,《凡人修仙傳番外篇》的創作也被提上了日程,所以,在遊戲中,粉絲們不僅能夠體驗到原作的經典情節,在之後還將有機會體驗到原作中沒有的新內容。
天神互動是樂逗遊戲鋪設的《凡人修仙傳手遊》大戰略中的另一個重要合作夥伴,在這部作品之前,兩家就已經建立了健康成熟的合作關係。天神互動的CEO在現場的發言環節也表示:之所以選擇與樂逗遊戲進行合作,是因為之前雙方曾經有過非常成功的合作案例,在合作上相對會較為熟練,磨合期也短,能更快讓遊戲與玩家見麵。他還同時讚揚了負責具體開發工作的任趣遊戲工作室,稱他們在研發上擁有雄厚實力,對角色模型、設計等有著非常獨到的看法與意見。
在隨後的媒體采訪中,蘇萌與石波濤進一步的介紹了《凡人修仙傳手遊》與雙方這次合作的戰略規劃。石波濤作為開發團隊的領導者,在被問及作品在MMORPG的範式中有什麼創新之處表示,為了結合飛仙與PK等玩法,開發團隊在遊戲中加入了空中戰鬥的概念。禦劍淩空、踏雲飛行是仙俠題材的獨特元素,通過這種展現形式,這種源自IP的元素也就和遊戲內容結合了起來。
在訪談中,蘇萌還針對樂逗遊戲的網文布局戰略做出了進一步的解釋,他指出:樂逗遊戲發現,在遊戲市場上,專心做遊戲,專心做遊戲品質的時代到了。無論是技術和美術,開發者都可以很自然的在工作中得到積累,但在另一方麵,世界觀,世界觀,包括這種對世界的描寫,則是程序員們比較欠缺的。所以,像是《凡人修仙傳》這樣的IP對他們才有如此巨大的吸引力。樂逗遊戲與天神互動都是技術起家的公司,與網文大神們的合作也因此才更顯珠聯璧合。
發言結束後,蘇萌、石波濤、忘語三人通過全息投影儀式宣布《凡人修仙傳手遊》全平台公測正式啟動。隨著啟動儀式的開始,樂逗遊戲影遊聯動計劃也正式拉開序幕。憑借著作品本身的優秀素質、《凡人修仙傳》本身的強大號召力、以及樂逗遊戲在宣發方麵的高調投入與巧妙運營,截止至發稿日,《凡人修仙傳手遊》已經迅速的衝到了iOS暢銷榜的前十。《凡人修仙傳手遊》作為這一戰略的先鋒軍,除了將為樂逗遊戲的產品布局進一步開疆拓土以外,還將為其隨後的產品帶來一股強大而持續的勢能,不斷的為玩家帶來更多優秀的遊戲作品。
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