10.提升激光武器的寬度
俗稱:激光加粗 激光加寬
遊戲中有很多激光武器,這個天賦的作用就是使這些激光武器的激光變得更寬,從而增大激光武器的打擊範圍。如果是點射性激光槍(可惡激光槍、散射激光槍等),在提升打擊範圍的同時還能夠提升1點攻擊力。如果是持續性激光槍(激光魚、夢幻等),就隻能提升打擊範圍(網癮少年除外)。
但是這個天賦也是有缺點的,那就是影響視野。激光加粗之後瞄準一個小怪物進行攻擊,甚至能夠將這個怪物完全遮住,使得玩家無法及時觀察戰場情況,十分危險。
這個天賦的絕佳搭配是散射激光槍。因為這把槍是單發射擊,因此能夠把對視野的阻礙降到最低,起到揚長避短的效果。
總體評價:B
並不適用於所有激光武器,這一點上它做的還不夠好。
優先級:C
11.擊殺敵人將有概率回複生命值
俗稱:血蝠 吸血 殺敵回血
與打破箱子掉落血瓶同類型的天賦。比起它來,血蝠在屌炸天模式中優勢更大,因為屌炸天模式中怪物較多,就保證了吸血的效率。不僅如此,血蝠的長時間續航能力也是優於打箱子掉落血瓶的,因為血蝠雖然單次回血效率不如打破箱子掉落血瓶,但是血蝠在任何情況下都有可能回複生命,而打破箱子掉落血瓶在遇到沒有箱子的房間時就沒有辦法了。在兩者同時出現時,應當根據目前狀況謹慎考慮。
總體評價:A
十分百搭的天賦,不管什麼角色隻要有它就不會吃虧。可以作為盾類天賦之後的選擇。
優先級:B
12.擊殺敵人將回複能量
俗稱:殺敵回藍
結合天賦的圖片和簡介一同理解,它的作用不難看出:擊殺敵人後能夠回複2點能量。與狙擊槍、弓之類的能夠在1~2次攻擊中擊殺敵人的武器搭配最佳,這樣才能夠發揮它最大的效果。設想一下,如果用的武器是弩plus,如果能夠一擊擊殺敵人,消耗2點能量的同時又增加2點能量,就等於沒有消耗能量了。就算需要2次攻擊,也能節省一半的消耗,十分劃算。
不建議與速射低傷類型的武器搭配,因為在使用此類武器時,消耗的能量要比補償的能量多的多,這個技能也就可有可無了,不如供奉一個牧師雕像劃算。
總體評價:B
不適合一些武器和角色使用,選擇時要仔細判斷才是。
優先級:C
13.提升藥水恢複能力
俗稱:(不明)
這個天賦能夠將生命藥水的回複量提升2點(小血瓶恢複量從2點增加到4點,大血瓶恢複量從4點增加到6點),將能量藥水的回複量提升40點(小藍瓶恢複量從80點增加到120點,大藍瓶恢複量從140點增加到180點)。與打破箱子掉落血瓶組合使用更佳。
一個間接的保命手段,能使得藥水的恢複效率大大提高。但是如果不與打破箱子掉落血瓶的天賦搭配的話,這個天賦就會顯得過於被動,實用性大大降低。
總體評價:C
實在沒有其他天賦好選可以選它,至少不會吃虧。
優先級:C
14.子彈更準更容易暴擊
俗稱:精準暴擊
一個典型的輔助輸出的天賦。相信很多玩家一開始都不知道這個天賦究竟是能夠提升多少精準度,多少暴擊率,在這裏就解答一下這個問題。
首先請觀察這幅圖,這是武器AK-47的麵板,4個數值分別是攻擊力,每發耗藍,暴擊率,彈道偏移(越低越精準)
然後觀察這幅圖,這是加了精準暴擊天賦後,AK-47的麵板
可以發現,彈道偏移值減少了10點。但是暴擊率卻沒有任何提升?
別著急,來看下一幅圖。這是武器破舊的手槍的麵板
這是加了精準暴擊天賦後,破舊的手槍的麵板
這一次,彈道偏移值減少了5點,而暴擊率增加了5點。相信一些觀眾已經看出了端倪。沒錯,這個天賦的機製是,減少10點彈道偏移值,如果彈道偏移值歸零但是這10點還有剩餘,那麼剩餘的那部分就會加到暴擊率上。
這個天賦幾乎適用於所有槍械,它能大大增加一些武器的戰鬥能力,尤其適用於霰彈槍,因為它能夠使霰彈槍的子彈更加密集,單體傷害也就會更高。
PS:彈道偏移值為0不代表這把槍的彈道就是直線,它依然會有小幅度的偏移。
總體評價:A
優秀的輔助輸出天賦。有了它戰鬥將會輕鬆很多。在確保生命不會受威脅之後,帶一個精準暴擊是個明智的主意。
優先級:B