類型:角色扮演
大小:92.52MB
評分:5.0
平台:
我的心得是:
輸出定位英雄的找加輸出的神器,比如吸血,攻速,攻擊力,穿透。這其中常見的是攻速旗,水刀,八荒屏。
而坦克類的則主要是血防和群傷,反擊盾、魂の鏈,地獄火,龍齒肩,晶岩護肩等。
此外還有功能性的:比如提供控製的鐵拳,減速的冰霜錐,減冷卻的聖書,刷新大招的利刃的等。適合控製類的英雄。
團戰技巧
說完了遊戲的主要元素,那接下來最重要的就是實際操作了,MOBA遊戲最重要的便是團戰,超燃的表現尤其如此,一把團戰往往能決定遊戲的勝負,團隊配合比個人技術更加重要。個人目前體驗看來總結如下:
三人同步,從打野到線上都是如此。
團戰最好先放小兵,因為小兵也是可以指揮的,我們要習慣用小兵去探視野或者用小兵先看看敵人都分別在哪個位置。
接下來就是放放置的時機和位置的問題了,首先是肉先放,控製的瞄準對方的輸出,然後輸出下來配合肉秒掉。我個感覺就是先下先輸,後手放置機會更多。坦克放前麵,輸出放在後方。
上分心得
什麼時候下?大亂鬥除了要戰勝玩家,還要消滅野怪,英雄的等級就非常重要,所以在大亂鬥中要非常迅速的選擇地區放置,盡管有10s的時間間隙,但是除非是血量非常危險,需要回血,其他時候越快放越好。
下在哪裏?大亂鬥到了第二輪或者第三輪之後,往往能遇到和玩家在一個區域,這個時候最重要的就是放的位置,個人推薦放在區域的邊緣地區,這樣的好處是,即使有玩家在交戰,你也可以領用路線優勢消磨他們的血量,即便沒有玩家,野怪也會幫助你。無論是多玩家,還是玩家和野怪,要學會利用遠近形成多大一,也就是說一定不能讓自己處於交火的集中區,不幸處於就立馬閃現出來。
最好吃雞的英雄個人感覺是怒爪和鬼武者,而召喚師技能則是製裁。
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