類型:手遊輔助
大小:36.51MB
評分:9.6
平台:
水平後坐力是指槍械開火時推動槍口左右方向移動的力量。如下所示
最後我們再用一張圖來概括兩種後坐力。如下
①為開槍前準星位置,②為開槍後槍口準星位置,③為槍口自然回正後的準星位置。
總結來說就是垂直後坐力導致槍口上跳,水平後坐導致槍口左右晃動。兩種力會直接導致槍械射擊時子彈散射麵積增大,因此我們需要考慮降低這兩種力來提升子彈密集度。
【降低後坐】
在遊戲中槍械的後坐力大小會因槍而異,並且不同的槍械也可以通過配件來降低部分後坐力。例如遊戲的握把、槍口以及槍托,都是降低槍械後坐,提升射擊精度必不可少的物資。
那麼兩種後坐力到底哪種更難控製呢?
答案:水平後坐力!
因為垂直後坐力是永遠向上的,大多數玩家隻要度過新手期,都可以通過射擊時不同程度的下滑屏幕拉低槍口做到良好的控製效果,簡單就簡單在垂直後坐力是有矩可尋的,隻向一個方向。而水平後座就不同了,它會左右移動,射擊過程中,水平後坐力忽左忽右完全隨機無矩可尋,想要通過操作克服基本無法做到,因此更多時候大神玩家會優先選擇降低水平後座的配件。
【槍械配件推薦】
近戰M416關鍵配件推薦:步槍補償器、直角前握把
遠程M416關鍵配件推薦:步槍補償器、垂直握把
SKS關鍵配件推薦:槍口補償器、直角前握把
槍械掃射時最容易暴露槍械的缺點,以及配件的屬性。比如裝配垂直握把的M416近點掃射壓槍幾乎沒有難度,但在射擊時會發現彈道左右晃動幅度明顯較大。而遠程射擊時如果裝配直角前握把,後坐力就顯得較難控製,因此我們可以在背包中備用額外裝一個備用握把,針對局勢情況更換使用,這樣在實戰中就可以輕鬆克製槍械的不同後坐力。
好了,以上就是本期為大家帶來了槍械後坐力全解,相信眾位都對後坐力有了一個全新的了解,快去遊戲中實戰試試吧!
攻略大全(2017-12-12) |
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