類型:角色扮演
大小:673.47MB
評分:10
平台:
轉職技能壓製(冷卻時間20S):對目標持續發出秘能飛彈,造成高額傷害。(推薦星數:★★★★★)
裝備屬性選擇
各屬性所附加的收益分析:
1點智力=1.2點法術傷害
1點耐力=17.7點生命+ 0.5點防禦
別的屬性因為數值浮動太小,計算出來也誤差太大,沒有參考性,但從轉職職業提升加點和遊戲常理,我們可以基本猜想出,對傷害的屬性收益主要有法術攻擊、智力、法術暴擊三種,對於高端FB和PVP要求,個人對主要屬性收益排名依下:
法術攻擊>智力>生命值>暴擊>防禦>命中/法術穿透>耐力>各類防暴/招架/閃避/d抵抗>精神/法力值
技能搭配和輸出手法
轉職首選曼達右手
符文介紹:
1、洞察內心:心靈鏈接的傷害提升,冷卻時間降低。
2、無知:噩夢和惡靈降臨將不再恐懼目標,但是傷害提升。
3、逼近虛空:虛空降臨的傷害提升,冷卻時間降低。
4、熟練:秘能盾的效果提升,冷卻時間降低
5、原始契約:真理之種消失後將在原地留下半徑為10碼的秘能領域,進入秘能領域內的玩家提升法術攻擊力。
6、絕對真理:秩序之地的效果提升,冷卻時間降低。
天賦介紹:
曼達右手天賦樹中最為影響的DPS的有以下幾個:
1、 執掌者(一級):真理之種的治療更改為傷害,相當於自身普攻的52%。
2、 壓製(一級):對目標持續發出秘能飛彈,造成高額傷害,傷害隨壓製等級的提升而增加。
3、高貴(一級):壓製的傷害提升6%。
4、戰靈(一級):使用秘法螺旋和噩夢有5.5%的機率重置壓製的冷卻時間。
5、尖銳(一級):秘能螺旋傷害提升6%。
從以上天賦來看壓製、高貴、戰靈三者為一個係統,建議公測時可以一同升級,執掌者相對來說收益較小,尖銳是個很不錯的天賦建議升級,對於掛機黨來說較果或許會更好
極限DPS
符文可以選擇洞察內心、無知、逼近虛空(團內多個秘法輸出使用原始契約),同時技能選擇秘法螺旋、虛空降臨、秘能之環、心靈鏈接。小怪輸出時以虛空降臨和秘能之環為主,技能冷卻時,技能選擇優先順序為真理之種、壓製、心靈鏈接、秘法螺旋、普通攻擊。在BOSS戰時,技能技能選擇優先順序為壓製、心靈鏈接、秘法螺旋、虛空降臨、真理之種、普通攻擊,心靈鏈接和虛空降臨依BOSS戰時間而定,長時間戰鬥時慎用,耗藍效大。
半輔助定位的DPS
符文可以選擇洞察內心、無知、熟練(Tank血線壓力較大的BOSS)、絕對真理(團血線壓力較大的BOSS),同時技能選擇秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血線壓力選擇)、秘能之環、心靈鏈接。在BOSS戰時保證隊友血線的前提下,技能優先使用順序為壓製、心靈鏈接、秘法螺旋、真理之種、普通攻擊。
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