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對麵即使下牆,並且用蘿卜解掉2/2,掉出來的1/1毀滅依然可以讓我過牆斬殺

駿鷹獸騎手:疾馳大哥1號,在前期順利站場的情況下,可以獲得1~4的攻擊力加成,可以提供巨額輸出。

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對戰超越法,在場上有隨從的情況下加攻效果明顯

鳳凰騎手·愛娜:疾馳大哥2號,配合自身隨從與敵方隨從,最高可以在不進化的情況下達到10點攻擊力;經常可以在前期打低對方血線以後,丟失場麵的情況下因為對手急於擊殺自己鋪場而遭反殺。

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快龍內戰,10攻瞬間爆炸

黑龍騎士·法露特:疾馳大哥3號,本身疾馳,可以直接打臉,覺醒後物理免疫,在打皇室等缺乏法術解場的職業時效果顯著。

可替換組件

熾熱吐息:1費打2,在快攻環境多的情況下,2費打3或許比較笨重,可以考慮加上這張牌,但是和沙拉曼達的吐息的總量不要太多,否則會降低卡組的穩定性。

育龍者·瑪蒂達:1卡變兩卡,可以做到補刀,但是在2費使用太虧節奏,所以我沒帶,如果快攻很多,覺得卡組不夠穩定的情況下可以考慮加入。

魚人智者:可以給中立隨從加攻,方便交換差1傷害的隨從,1費也可以直接出,為了增加前期進攻性可以考慮加入。

打法講解

快龍是一套快攻卡組,我們一盤默認的計劃是進化前橫向展開,在有優勢交換的情況下交換,防止被對麵白吃的情況下走臉,進化回合如果場麵膠著則用聖弓天使·莉莉耶爾赤怒蛇等有進化特效的隨從或者齊格菲巴西利斯克騎手等隨從返場並爭取站場,如果對手疲軟則激進使用進化點擴大優勢,之後通過場上隨從配合疾馳大哥完成斬殺。

因此,為了能夠順利展開,我們的留牌是

留1、2費隨從和龍友少女

可以留複數2費隨從,不要留複數1費隨從

高於3費的隨從全換,而對於複數1費隨從,留哥布林不留銀白幼龍

通常是前期按費拍隨從,複數1費優先度哥布林銀白幼龍;對於複數2費,麵對快攻的時候優先度龍劍少女·艾拉赤怒蛇聖弓天使·莉莉耶爾龍人召喚師,否則龍人召喚師龍劍少女·艾拉聖弓天使·莉莉耶爾赤怒蛇;3費時如果有複數可用牌,有龍友少女最優先出,如果沒有的話先手打滿費用、橫向展開優先,後手如果沒有4費,且有類似2+2配合(聖弓天使·莉莉耶爾或者龍劍少女·艾拉赤怒蛇),場麵壓力不大的情況下先出純真的歌唱者巨鐮龍騎士,場麵壓力大優先橫向展開搶場麵。

在進化回合及之後,我們可以有幾種計劃:

麵對快攻,在爭奪場麵的同時盡量走臉,通過配合駿鷹獸騎手鳳凰騎手·愛娜或者使用黑龍騎士·法露特打出斬殺。

麵對中速,我們則需要在解決必要威脅的情況下盡量橫向展開走臉,壓低血量,最後通過場上隨從或者疾馳大哥擊殺。

麵對控製,則需要盡量鋪開,盡量走臉。

除此之外,我們還有幾個注意點可以補充講解:

2+2配合:卡組中的2費很多都是有進化效果的,聖弓天使·莉莉耶爾進化可以打1,龍劍少女·艾拉進化可以跳費,而赤怒蛇則是有進化的情況下加攻擊力,因此,我們可以通過2+2通過1次進化觸發兩個進化效,是一個實用的combo。但是配合也不是死的,比如我下赤怒蛇不一定要進化拍下去的隨從,我也可以進化場上隨從等等...

1+6配合:在進入7費之後就會覺醒,這樣一來我們就可以享受到覺醒帶來的收益,所以我們在6費甚至5費的時候,可以暫時保留銀白幼龍巨鐮龍騎士這樣的覺醒增效牌,在覺醒後使用。舉個栗子,當7費時,我可以先下一個1費銀白幼龍,再下6費鳳凰騎手·愛娜,這樣子我們既能打滿費用,還能讓愛娜多一攻,除此之外,銀白幼龍龍人召喚師純真的歌唱者這樣的抽牌配合愛娜也可以在後期場麵沒有隨從的情況下造出至少2攻的愛娜,完成最後的一點傷害。但是,一定不能貪覺醒增效,場麵、節奏優先。

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