類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
此外,傳統的降神造物仇十分依賴加速裝置與解析的創造物之間的解場配合,通過不斷過牌、不斷解場、不斷鋪場,消耗對手的資源,最終取勝。但這樣的遊戲計劃在精靈麵前行不通,荊棘之森能讓創造物和懸絲傀儡等1血突進隨從失去解場能力,造物仇的一幹小隨從也在荊棘麵前抬不起頭。
雖然天胡的造物仇無人能敵,但我們不能指望每局都天胡
為了降低對降神的需求,同時增加對精靈的抗性,越來越多的造物仇玩家開始在牌組中增加主炮(神偉的遺物,因設定上是天空城的主炮而得此昵稱)的用量。
主炮的解場方式比加速裝置更直接、更幹脆,不懼怕荊棘的幹擾。在麵對精靈,特別是麵對9費荊棘10費爆能叢林守護者的“必殺技”時,主炮幾乎是造物仇唯一的翻盤手段——而一旦用主炮完成返場,造物仇就能從極為被動變為占據主動。“主炮能以一己之力戰勝精靈”的評價並不為過。
在麵對其他對手時,主炮同樣有很大的發揮空間。包括最主流的中速皇在內,目前環境中有許多鋪場套牌,主炮可以針對它們。
連拍主炮取勝
主炮絕不僅僅是對造物仇原有體係的補強,而是為造物仇提供了另一種維度。如上文所言,造物仇的套牌中淨是小隨從,解場非常依賴隨從交換,而主炮的大身材和非交戰傷害,都是造物仇的其他組件所不具備的。
除了滿編主炮,今天介紹的這套牌還投入了城主(神秘守門人‧絲碧涅,因設定上是唯一能操控天空城的人而得此昵稱)。她和主炮一樣,身材出眾,不通過交戰便能解場。
可能有玩家擔心主炮和城主費用偏高,容易卡手。但實際上,主炮有致勝能力,城主有過牌能力,她們都能在沒抽到降神的情況下帶領造物仇走向勝利,這反而能提升整套牌的穩定性。
此外,人造生命·米莉安姆的加入,生命量產等容易卡手的組件的減少,也都能緩解曲線升高所帶來的負麵效果。
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