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而【始計】嘟嘟隊和大多數嘟嘟隊一樣,有可能實現一波帶走,但陸遜的巨大戰損會導致沒有再戰的能力。

也就是說,【始計】嘟嘟隊的上限是比傳統嘟嘟隊低的,那麼下限如何呢?

要說嘟嘟隊的下限,主要存在於陸遜不釋放戰法或者陸遜被控兩種情況。

隨著版本的更迭,已經不存在控不到大營的控製戰法了。而慢速陸遜+1回合施法+引燃機製,都導致其輸出環境有所限製。

第二點也正是【始計】嘟嘟隊設計的出發點,有了【始計】,陸遜【火勢風威】的釋放概率大增,看起來是很完美的解釋,可事實卻不是這樣。

要分析這一點,就要看現在大環境中的隊伍了。讓我們一個個梳理這些隊伍,並觀察他們的主要輸出。

肉步/蜀步:關銀屏輸出,我方嘟嘟隊前鋒、中軍等價受到主要傷害,大營受較小傷害;

荀法關:全部輸出,關羽不低的普通輸出較大概率打在我方前鋒上(前鋒關羽少於中軍關羽,前者使前鋒、中軍等價受到傷害,後者隻打前鋒);

菜刀隊:我方嘟嘟隊前鋒被集火;

蜀智:我方嘟嘟隊前鋒是唯一集火對象;

吳形兵:我方嘟嘟隊前鋒、中軍受主要傷害,基本等價;

嘟嘟隊:我方嘟嘟隊受到傷害基本等價;

呂布春華隊:我方嘟嘟隊受到傷害完全等價。

1、麵對需要躲避的控製戰法:【渾水摸魚】、【妖術】、【強勢】,前鋒、中軍基本上都是等價受傷害,然後觸發【始計】的洞察效果。也就是說麵對此類隊伍,前鋒陸遜比起中軍陸遜並沒有優勢;

2、而麵對菜刀和蜀智這兩個無硬控的隊伍時,中軍戰損會遠遠小於前鋒。

於是大家就應該知道,同樣是陸遜佩戴【始計】,站中軍比起站前鋒發揮優勢方麵是等價的,承受的戰損卻小得多。

說完站位,我們繼續說戰法。隨著賽季的深入,單核輸出基本已經不常見了。對於嘟嘟隊也是這樣,在傳統嘟嘟隊裏,陸遜佩戴【不攻】,無論是容錯率還是均值水平的上限都不算太高。

輸出機製

那麼為什麼前鋒陸遜的【始計】嘟嘟隊,實戰效果卻不錯呢?

答案就是:【始計】嘟嘟隊實現了傳統嘟嘟隊單核輸出到多核輸出的轉化。

之前為了克製恢複流隊伍,很多人選擇佩戴【絕水遏敵】。而在現在大環境有所改變的情況下,我們可以選用另外兩個選擇:

周瑜的【絕水遏敵】換成【神兵天降】或【渾水摸魚】;或者呂蒙的【絕水遏敵】換成【草木皆兵】。

而從麵板也可以看出,周瑜是個很好的大營輸出將:高智力成長+高速度屬性+可轉長弓兵躲避菜刀隊一波輸出。

率土之濱嘟嘟隊戰法 嘟嘟隊是什麼圖片4


在【渾水摸魚】可能會被占用的情況下,讓周瑜站在中軍的意義不大。【十麵埋伏】+【玄武洰流】的周瑜,在【神兵天降】、稱號、【始計】的加成和自身屬性幫助下,能打出非常不俗的輸出。

嘟嘟隊三人屬性都十分優秀,有了稱號加成,均可作為合格的輸出武將。這時就需要讓自帶戰法更強力的武將,佩戴增加buff的戰法;自帶戰法稍弱的武將佩戴輸出戰法,這樣才是優勢最大化的配置。

以上就是筆者對於【始計】嘟嘟隊的一係列分析,希望能為大家帶來幫助,歡迎討論。

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