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 12個火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即監管者放飛求生者的工具,當求生者被綁上火箭椅後會出現一個進度,進度滿後就會被放飛,但是注意,被救下來再被綁上去可能會加速被放飛的進度,第三次被綁上去直接放飛。火箭椅可用工具箱拆卸。

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 櫃子:求生者可以躲在櫃子裏麵來隱藏自己,但是進櫃子的聲音很容易被監管者聽到,而且未受傷從櫃子被抓出來會提升監管者兩點存在感,然後會直接被拴在氣球上,即在櫃子裏被抓出來可以直接綁上火箭椅

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 箱子,箱子中可以開出各種道具,但開箱子需要一定的時間且中途中斷了進度會重置。
板窗交互即翻板,翻窗,拉板這三種動作的行動速度

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恐懼震懾即在交互狀態下被擊中,產生雙倍恐懼,在未受傷狀態下也是一下倒地
監管者擁有兩點存在感就可以使用技能,五點存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點存在感(普通擊中加一點,恐懼震懾兩點)


烏鴉:遊戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在於地圖中的,如果監管者點了有關天賦驚動烏鴉就會報點,另一種是長時間不破譯密碼機或者不被監管者追殺的話,頭上有烏鴉亂飛,這個時候監管者會知道你的位置,隻要摸一下密碼機就行,當然報點被追的話烏鴉也是會消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的時候會有慢翻和快翻兩個狀態,在跑動狀態下翻即為快翻,所以有些時候和監管者繞窗和繞板的時候,會出現才翻過來馬上就要翻回去的情況,這個時候很容易出現慢翻,然後被恐懼震懾,這點需要特別注意。在距離屠夫不遠的情況下,翻越板窗會給予屠夫報點的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。補充:求生者有跑,蹲,站三個姿態,隻有在跑的姿態下移動翻越板窗才會快翻,其他姿態和跑姿態下站立不動的情況下翻窗都是慢翻。特別注意:處於跑的姿態下不管是慢翻還是快翻都會報點,而其他情況的慢翻不會報點。
左上角的雷達可以知道在背對屠夫的時候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達會有紅點提示,所以即使有些時候沒有看到求生者,也可以多看雷達來判斷是否有卡視野的求生者
本次攻略主要是介紹第五人格的主要玩法以及地圖中的各種要素,主要是三測監管者的勝率都是90%以上,讓大家在最初的幾局對局中不至於不知道該幹什麼,盡快上手這個遊戲

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