類型:角色扮演
大小:1687MB
評分:5.0
平台:
靈素風的流派特性偏向輸出:
①第一個特效是技能造成傷害後5秒內攻擊力提升30%。看上去挺不錯的,但這個攻擊提升並不會給技能帶來收益,也就是說,這是個非常單純的提升普攻傷害的效果。問題來了,普攻傷害能多高?這個特性或許要到後期才能發揚光大了;
②第二個特效是釋放“百轉千回”這個大招後妖靈在15秒內提升10%的傷害。一般般的效果,以妖王副本中的阿渺為測試對象,40級滿技能等級的塗山小月在沒有提升前每次攻擊打出了2290傷害,提升後打出了2519。
主動技能的表現一般般,沒有特別出彩的地方,純粹的範圍傷害能力,如果流派特性對技能有加成的話的確非常強,但不好意思,沒有,這就很尷尬了。隻有單純的傷害能力,沒有限製能力也沒有保命能力,跟鹹魚有什麼區別?
救命符
具體技能描述看圖。一樣的,由於在實戰中技能釋放是帶動作引導的,因此具體冷卻時間會比技能描述的要短一些。
救命符的流派特性偏向控製跟保護:
①第一個特效是普攻命中敵人後在5秒內移速增加30%。120的基礎移速變成156,在溜怪中的表現非常不錯,堪稱是走位神被動。在這個被動的加持下,能靠純粹的移動躲掉大部分非指定性攻擊,在對高難度boss戰用處極大;
②第二個特效是每10分鍾出戰妖靈免死一次。專門針對高輸出boss的特效,可以保證至少能靠一個妖靈抗下兩次狂暴。
主動技能的表現相比於靈素風來說,非常亮眼。技能攻擊段數比靈素風的要低一些,相當於能夠更快的打出所有的傷害。另外,救命符這個流派的大招是禁錮特效,禁錮3秒能讓降妖師獲得更多的輸出空間跟時間(在boss怒氣滿的時候釋放),並且在禁錮的情況下技能的輸出會百分百打足。
流派的選擇
從上述的技能分析來看,很明顯的,救命符比靈素風更強。
具備控製能力跟苟活能力的救命符比單純的輸出強化向的靈素風更適合常規使用。靈素風從目前來看,隻適用於低級本上,能更快速刷完副本,但在高難度boss麵前,救命符更為強勢。
攻略大全(2017-7-27) |
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