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四、比賽規則
比賽分組
1.每個組別的所有代表隊按照下麵2.3條的規則進行分組比賽。
2.根據代表隊的綜合戰力由高到低排序,前256名為甲組,257-512名為乙組,剩餘隊伍為丙組。如果乙/丙組參賽隊伍小於64支,那麼不開設乙/丙組。
3.比賽共分為32個小組,小組內隨機對戰7場,戰績排名前2的隊伍進入淘汰賽
4.第一屆比賽,精銳、勇武和神威組甲組的決賽將會在夢幻西遊嘉年華現場比賽。
小組比賽
1)小組賽比賽期間,共進行7輪小組比賽,每場比賽係統為所有隊伍隨機分配對手,若為奇數參賽隊伍,則隨機一支隊伍輪空,輪空一場算獲勝一場;
2)比賽開始前1個小時,開放比賽服,參賽玩家可以自行傳檔到比賽服。
3)比賽開始後,係統會自動將對戰雙方隊員傳送到戰鬥畫麵中開始戰鬥,戰鬥結束後無論輸贏所有隊員均回到原地;
4)切入戰鬥前係統根據隊長檢索隊伍然後判斷隊伍成員,若在比賽場地找不到隊伍而能找到對手的隊伍則直接判對手獲勝。
5)若成員中有不是本隊合法參賽選手而對手隊伍合法則直接判斷隊伍失敗對手獲勝,該隊所代表服務器發送“本服代表隊棄權公告”,若兩方都有不合法成員都兩方都算失敗。
6)若隊伍人數不夠(有人離線)隻要剩下隊員均是本隊報名隊員或指定的替補則可以繼續開始戰鬥;
7)每場戰鬥限時60分鍾;
8)比賽死亡沒有損失,寵物也不減壽命和忠誠,戰鬥勝利也不獲得經驗;
9)7輪小組賽結束後,係統按積分排名,積分一樣則按照如下優先級排序比較,之後按排名取前2名進入淘汰賽。
取參賽隊伍在小組賽中的勝場數,勝場數多的一方勝出。
比較這幾支隊伍的玩家綜合實力評分之和(不計算替補,以傳檔時的評分來計算),高的一方勝出。
如果還不能判定排名,那麼隨機判定勝負。
10)係統會向比賽服務器和所有參賽服務器發送“預賽結果公告”,參加決賽的隊伍所在的服務器得到“本服隊伍進入決賽公告”。參加 決賽的隊員的獲得“進入64強郵件”通知。
11)勝負判斷:
規定時間內消滅敵人,則計算為勝利;
超過時間,未結束戰鬥,則計算為平。
12)積分標準:
淘汰賽
1.小組賽結束後,32個小組的前兩名出線,總共64支戰隊,分為四個賽區(青龍、白虎、朱雀、玄武)進行對戰。
2.每個賽區有16個隊伍,進行淘汰賽,最後每個區的第一名進入四強。
3. 勝負判定規則:
在規定時間內消滅敵人,則計算為勝利;
超過時間,未結束戰鬥,則根據以下因素綜合判斷:
所有人氣血百分比、憤怒、剩餘藥品使用次數、當前寵物氣血百分比、剩餘可出戰寵物次數、場上被封人數。
50%
我支持
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50%
我反對
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