類型:角色扮演
大小:84.31MB
評分:10
平台:
說到第三人稱射擊手遊,許多玩家可能會想到《弓箭手大作戰》,同樣作為第三人稱射擊手遊,《反鬥聯盟》在養成方麵稍微多了一絲玩法,當然也僅僅是一絲而已。相比之下,《弓箭手大作戰》可以說是一款純粹的休閑手遊,可玩性還是有限的,但是《反鬥聯盟》在其他玩法上還是略有發展的。
遊戲操作:6分
玩過《弓箭手大作戰》的小夥伴應該都大概知道這類遊戲的一個具體操作模式,不過《反鬥聯盟》相對來說要稍微複雜一點點,但在具體的操作模式上並沒有太大的不同。雙搖杆操作是平麵射擊手遊的常用操作模式了。默認屏幕左側控製走位,屏幕右側則有各種小按鈕,主要的大的按鈕是射擊按鈕,當然還有各種技能的按鈕,切換武器的按鈕等。新玩家剛上手的時候可能一時間還操作不過來,但是稍微玩一會還是能適應的。這裏小編想稍微吐槽一下遊戲左側的搖杆的設計,遊戲左側的搖杆的位置並不是固定的,而是在你的手指觸碰到屏幕時在手指位置生成的,這就經常導致搖杆出現在屏幕最左下角導致走位的一些問題,這也讓遊戲在使用模擬器時的體驗可能不是特別好。但是整體上,技能、投擲道具、槍械以及近身武器的各種搭配,遊戲的操作性和可玩性是非常高的。
遊戲玩法:8.5分
遊戲玩法的主要玩法在之前也提到過了,以平麵射擊多人在線即時對戰玩法為主,結合了一絲的養成玩法在內,讓遊戲的保質期有了較大的提高。玩過《弓箭手大作戰》的玩家都清楚,《弓箭手大作戰》真的是一款純休閑的手遊,隨時進入戰鬥也可以隨時退出戰鬥,人物任意選擇除了模型以外沒有任何區別,武器則是在戰鬥中以升級獲取隨機特效的方式獲得的。《反鬥聯盟》中的人物,是需要玩家自己去解鎖的,武器也是一樣。《反鬥聯盟》中的人物設定就比較的多樣化了。有坦克、輔助以及輸出三類。每個角色都有兩個主動技能和被動技能,可以和其他玩家進行搭配打出小的combo。遊戲還有勳章係統的設定,可以用於提升角色的各種屬性,可以通過氪金購買,但不是唯一獲得方式且並不難獲得。要戰鬥就必須要有武器,遊戲中的武器也是多種多樣的,有近戰的各種刀、遠程的各種槍以及投擲武器手雷,這些武器在操作上也都是有許多可以講究的地方的。結合多種元素,遊戲的可玩性絕對是不錯的!
小編總評:7.5分
總得來說,嗨客小編認為《反鬥聯盟》絕對是一款值得玩家體驗的手遊。遊戲不論是在人物設定、畫麵製作、玩法操作各方麵,都可以說是沒有什麼水分的。相比於《弓箭手大作戰》而言,《反鬥聯盟》雖然也是以休閑為主,但並不是隻有休閑玩法,也可以選擇競技玩法和大逃殺玩法,收集各種武器解鎖遊戲中的人物也可以是許多玩家的核心玩法之一。但是整體來看,雖然做的是比《弓箭手大作戰》要不錯的多,但是遊戲的用戶粘性可能不是太大,需要在玩法上做更多的創新才行。百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊評測讓你好看!
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