類型:角色扮演
大小:1900MB
評分:8.7
平台:
荒野行動與終結者2評測對比
荒野行動先測,第一次測試就是大逃殺玩法;終結者2之前已經測試過,之前是類似cf的射擊mmo,名字叫《終結者2:審判日》,我相信終結者2預約了的小夥伴應該都參加過那次測試,現在改成了《終結者2:荒野大逃殺》,但遊戲裏的標題還沒變,從基因上來看,兩個遊戲有著截然的不同。
一、大逃殺的地圖大小與人數
《荒野行動》的公告裏寫了,地圖大小是4800*4800的,這個的大小簡單計算一下,應該有PUBG的三分之一左右,已經是相當大的地圖了,秒殺了目前市麵上所有的遊戲,而《終結者2》的地圖則相對較小,感覺大約隻有2000*2000左右;在地圖的設計上,《終結者2》沒有島、水域等地理區域的分割,其實就是一張地圖,鎮的劃分也不夠明確;這一點上《荒野行動》做的更好,有幾個大城,分布也相對合理,資源的投放也各不相同,也有一個島可供玩家選擇,過橋,遊泳,各種策略的選擇也很豐富。相信內測的小夥伴已經在河兩岸死過無數次了吧。
說到地圖就不得不說人數,目前《終結者2》最多48人,《荒野行動》最多100人,地圖的大小在一定程度上限製了人數的多少,同時,不得不說,大逃殺遊戲就是要人多地圖大,這一點上《荒野行動》可以說要比《終結者2》好很多。
二、畫質與可視範圍
很多人都覺得《荒野行動》的畫質不如《終結者2》,lz在這裏不敢苟同。lz的設備是iPhone7和iPhone 6s plus,個人覺得終結者2的細膩程度比荒野行動好,但是,最關鍵的是終結者2的可視範圍太小了,基本上跑出個範圍人就消失不見了,根據lz的測試,估計可視距離可能隻有50-100m,超過了這個範圍就看不到了,換句話說,狙擊槍啥的這《終結者2》這個遊戲裏基本沒用;《荒野行動》的話,畫質上個人覺得在7上兩者差別不大,plus上則細膩度稍微比終結者2低,但必須要說的是,《荒野行動》可以看的範圍非常非常遠,即使是awp+8倍鏡依然可以看到,保守估計,《荒野行動》的可視範圍至少有500m,甚至更遠,這一點是《終結者2》無法比擬的。
可視範圍導致了另一個問題,就是伏地魔和草,《終結者2》這個遊戲的草基本沒用,因為遠一點草就看不到了,趴在草裏別人看實際上是沒有草的,lz好幾次因為這個問題沒有能夠吃雞;《荒野行動》則不存在這個問題,草雖然沒《終結者2》精致,但是趴在草裏+個吉利服,一般沒人能看到。
三、槍感與大逃殺
個人覺得,從大逃殺的角度來看,lz更喜歡《荒野行動》,各種槍都有不一樣的後座,射程也各不相同,用處也不一樣,各種距離需要使用各種不同的槍支,有輔助瞄準,但是相對而言比較弱,個人覺得可以進一步加強;《終結者2》可是還是受到上次測試的影響,畢竟之前是個類似cf的遊戲,有包袱,基本上開槍就是打水槍,沒有後座,所有的槍打起來都一樣,這一點上,《荒野行動》好很多。
最後,說說這次的測試人數,從群裏看,那肯定是《終結者2》人數要多很多,但是從遊戲中的排隊來看,《荒野行動》四人、單人都是基本上3分鍾排滿100人;《終結者2》卻經常會要等很久,保守估計大部分都要等5分鍾以上。
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