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嗨客小編個人在對《超級指揮官》進行了一個較長時間的體驗後,也不說玩的有多麼深入,但遊戲總體給小編的感覺就是:沒有什麼遊戲性。遊戲畫麵製作中規中矩,很平庸,毫無特點。操作性以及整體玩法都感覺都沒什麼吸引玩家的地方。想要玩家小編建議還是三思再三思。
遊戲操作:1分
emmm....其實小編想給零分的。說實話,這款遊戲,玩過的人都知道,如果我和你討論這款遊戲的操作性,你的頭上一定是三個問號:這款遊戲還有需要講究操作的地方???的確,這款遊戲,真的是毫無操作性,唯一需要你操作的就是點點屏幕按鈕,研發科技、進攻等等。其他的,小編是在是找不出具有操作性的地方了。遊戲本身又是以兵種為單位進行戰鬥的,指揮官也沒有什麼特殊的技能,在戰鬥的時候完全就是看動畫。再看世界玩法方麵,也是直接自動選擇最強的部隊然後選擇目標進攻就行了,其他完全不需要什麼操作。真的沒有什麼操作性可言。
遊戲玩法:0分
嗯,認真的,零分。在這裏,小編必須要噴這個遊戲,簡直就是不帶腦子在做的。宣傳也是不帶腦子的。看完上一部分的評測,可能有玩家還在想:就算沒有操作性,策略型總還有一點的吧。以小編三個小時不停歇的遊戲體驗告訴你,你仿佛在做夢。這遊戲有策略型???最令人想要吐槽的是,遊戲宣傳上卻是滿屏幕寫著“策略”二字,又是策略手遊,又是策略玩法,又是策略對抗。小編都快懷疑現在的遊戲宣傳是不是都不帶腦子的了。你宣傳遊戲策略可以,拜托你自己玩過自己的手遊感受一下到底有沒有策略型再宣傳行嗎。遊戲戰鬥前,本來以為至少還需要排兵布陣什麼的,結果,不需要,一鍵最強戰力陣容。進入遊戲,還想研究一下陣容來著,不需要,一鍵獲取結果,輸贏全靠懟。再到世界玩法打算去掠奪其他玩家的時候,還想著是不是要看一下對方的布防情況,結果,不需要,一鍵最強戰力,你隻需要看兩點:指揮官等級、敵方戰力,比你低的直接懟,不帶著資源回來算我輸。整體的遊戲性質就是如此,真不知道哪來的策略性了。
小編總評:1分
這款遊戲,都已經說到這個地步了,還想不想玩,你心裏難道沒點數嗎?(瞬間化身暴躁老哥)遊戲整體真的是毫無亮點,毫無遊戲性。宣傳了半天的策略遊戲也沒有體驗到哪裏有需要動腦子的東西。對於這種遊戲,小編覺得,還是早點回爐重造吧。百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊評測讓你好看!
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