類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:10
平台:
相比於AK47—蒼龍,SCAR—守護者的相對優勢是射速和精確。AK47的後坐力大,威力強勁的同時,彈道也極不穩定。SCAR—守護者在這一點上遠超AK47—蒼龍。
【傷害測試】
SCAR—守護者的優勢射程是中距。
下麵我們來看看,SCAR—守護者在中間距離的實戰傷害測試:
無ac:頭124 胸31 腳21
有ac:頭120 胸30 腳20
SCAR—守護者的傷害中規中矩,並不突出。真正體現SCAR—守護者優勢特點的地方還是要從彈道上尋找。
【彈道測試】
SCAR—守護者的兩連發,兩發基本衝和。
結論:兩連發穩定。
SCAR—守護者三連發略微上挑。連續三連發則彈道上挑的方向較不規則。
結論:三連發相對穩定。
SCAR—守護者的連射彈道與AK47類似,呈倒“7”型。左右擺動幅度相比主流步槍大致相同。
結論:連射中規中矩。
整體上看,SCAR—守護者的彈道優勢主要集中在兩發到三發連射。考慮到射速高於AK低於M4,單點點射表現一般。
【武器綜述】
SCAR—守護者作為步槍,是一款普遍適應PVP的武器。他的特性在以上測評中已經體現,即威力一般,兩至三連發彈道穩定,麵板精準度和便攜度較高,實戰後坐力小。
遠距離傷害衰減較小。最優射程在中遠程,近距離和極遠距離也有較好發揮。
【總結】
SCAR—守護者在團競,相關個人戰和爆破中都有很好的發揮,是一款適應性強的槍械,推薦控槍能力較弱玩家,重視戰術的玩家使用。
在團戰中的打法,應是充分利用SCAR—守護者的穩定性在取得先手的情況下穩定輸出。在正麵對槍時,守護者的射速並不突出,因而它不是一把用來“剛正麵”的槍。
SCAR—守護者是一把合格而趁手的武器,玩家持有它不必考慮太多對槍法,槍械的極限運用也能將SCAR—守護者的性能較好地發揮,它甚至在強身醒目地表示了主彈夾剩餘子彈數,將它“趁手”的設定發揮到了極致。
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