類型:策略棋牌
大小:938.01MB
評分:10
平台:
針對卡1
針對海盜戰的話,必須滿編,帶一個沒有意義。結合上麵解釋,勢必要犧牲一費曲線了。有時候對帶海盜的職業,容易影響節奏,猶豫著:下或不下,萬一對麵下回合海盜呢?過!所以作者不帶,默認帶了也摸不著!
神卡
此卡,更適合那種靠高質量生物占據場麵優勢的職業,如中速獵,野獸德,海盜戰(其生物也很優秀)。而本卡組都是雜毛,依靠的是buff鋪場,前期無論抽啥都比較靈活的。個人理解,卡組雖是快攻,不用此卡。
其餘舊版本的卡,就是傳統超生德的用法了。亞煞極印記不一定要過牌,能搶血就搶;咆哮有三個隨從,開就大賺,大海盜戰為了解場,1到2個隨從也可以開;紫羅蘭看職業賣或保。至於,雙橫掃,有主張換成隨從卡位的,但橫掃一是作為直傷,而是保護場麵比下怪作用快,尤其對陣海盜戰。海盜體係,帕奇斯配合咆哮有時候作為斬殺或解場用。
對戰分析
不得不說,這麼順是因為環境好,運氣?打了一天(包括玩任務賊、髒牧掉分的情況),整個天梯狀況很簡單。戰士、獵人、術士、盜賊、薩滿、法師常見,聖騎(現在多了)、牧師不多,德魯伊隱藏(隻有我自己)。任務和非任務大家都會判斷(滑稽)。對陣任何職業,如果起手有血帆海盜、火羽精靈、激活、印記一套,必留。總結就兩句話:打做任務的都贏了;不解紫羅蘭的都死了。
大優,上分點。獵人都是野獸中速獵。前3回合鋪得沒有我們快。我們要做的就是把獵人前期的場解光,不留任何一個小怪。注意,如果是對麵先手下野獸怪,我們後手,要考慮對麵2費土狼成長,232進化倒不用太擔心。場麵交換,海盜怪是要優先犧牲的,因為現在基本都帶海盜殺手蟹。3費以後,必防放狗。現在的獵人沒有快射,基本不帶弓,空場是很難解紫羅蘭的。可以大膽上,或者配合印記屁股弄到5血以上,就穩了。部分獵人帶588的,隻要控製場麵,對麵5費是不敢下這個東西的。小學徒蹭都蹭死了。這套卡打獵人,誰用誰說好!
對陣,任務戰,七三開。結合豪戰體係的,前麵下嘲諷怪少,單純滿編低費嘲諷怪的,鋪的慢。注意防亂鬥就行了。
對陣,海盜戰,六四開。起手找血帆海盜。血帆海盜不一定要吃到武器,拉一個怪就賺了。要是捏著,帕奇斯到手就要哭。小萌龍能進化首選亡語11,手上有阿古斯首選聖盾。前期主要是解場,咆哮橫掃,亞煞極印記要舍得用,不能貪。中期紫羅蘭鋪一波,阿古斯架起來,一兩回合反殺。麵對被buff起來的聖盾侍從,海盜戰是很難受的。打海盜戰就得貪,海盜戰隊隨從沒有1血補刀的。打海盜戰,玩的就是心跳。
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