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點評:羅馬當之無愧的是最強文明之一,強大的步兵也是以前唯一能玩得起後期坦克+羅馬軍團+炮車小隊的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這麼簡單粗暴!


2、相生相克的塔與兵種

坦克類的騎兵

騎兵害怕近戰步兵,衛兵和弩炮,但騎兵能克製其他防禦塔(弩炮塔/反坦克炮塔除外)

騎兵(工業後升級為輕坦):

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重坦(工廠單位):

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近戰步兵類:

長槍兵/汪達爾人(破壞者)/武士/羅馬軍團

近戰步兵中(射程為1.5)以外在工業時代之前均為近戰,工業時代後射程變為1.5(輕坦克射程變為3好像,wiki和各大論壇都沒有數據),近戰步兵害怕投石機,機槍堡壘和大量的城市衛兵,克製各種建築並且數據上克製騎兵

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攻城單位:

弩炮/射石炮/自行火炮

弩炮車(中古解鎖)是專精攻擊建築的單位,害怕任何衛兵,射程5格,特點是傷害巨大射速緩慢並且十分脆弱

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遠程步兵:

弓箭手/諸葛弩/花郎/長弓兵

弓手是對付步兵和騎兵最好的單位,害怕坦克和AOE防禦塔,他們對衛兵造成4倍傷害,並且射程為4(長弓為5),不要被板麵害怕騎兵給騙了,前期克製騎兵最好的單位還是大量的弓箭手類而不是容易被衛兵打死的近戰步兵。

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輔助單位(專精單位):

補給車(軍需品運輸車)會AOE持續治療受傷單位,對坦克和英雄造成三倍治療量,但是沒有攻擊力

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地雷工兵是城牆專業破壞者,會攜帶一次性火藥桶炸毀最靠近防禦建築的一塊城牆,隨後不會死亡而是利用爆破錘進行肉搏,基本上算是消耗品,極易死亡(肉搏傷害和HP都很低)

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騎馬突擊隊

騎馬突擊隊是全遊戲移動速度最快的單位,對資源建築造成四倍傷害,但是害怕任何防禦塔和衛兵

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