類型:策略棋牌
大小:320MB
評分:5.0
平台:
2.奧秘吞噬者/始生幼龍→狂奔的科多獸
[在法師偏少,海盜戰偏多的情況下]
[小tips:打嘲諷戰時狂奔的科多獸+暗影步直接回手會讓對麵十分難受。]
3.奧秘吞噬者/始生幼龍→苦潮多頭蛇
[僅在法師和控製類型薩滿偏少中速卡組偏多的情況下替換。]
所有的卡組都不是一成不變的,為什麼同樣一套卡組別人傳說你20?除了微操耐心大局觀的問題還有大環境的問題,跟隨著環境的潮流所替換1-2張針對卡往往能提高微少的勝率。作者發的隻是一套平時用的最多最熟練的海鮮賊模板,每打5-10局還是會稍微根據大環境替換1-2張爭奪的單卡。
卡組小結
海鮮賊是一套不到最後時刻不能放棄的卡組,如果你覺得這局大概沒什麼機會而就跑了的話,那就是大大的錯誤了。因為海鮮賊超高的偷雞爆發能力,往往等一個神抽就可以改變戰場的局勢。爐石傳說的確有很多人在噴不是技術遊戲而是運氣遊戲。
所以,除非完全被對手碾壓,不到最後一刻哪怕有一絲概率翻盤都不能放棄希望。
對局解析
1.戰士
[高分段默認為任務戰,低分段默認為海盜戰]
起手留牌
第一留牌位:火羽精靈、吹噓海盜、背刺、軍情七處特工、葛拉卡爬行蟹,芬傑(任務戰先後手都留,海盜戰隻後手留)
第二留牌位:南海船工,刺骨x1,單刷龍(後手),收集者沙庫爾(一費有生物下可以留),大範[後手],幻覺
任務戰:4-6開[小劣]:
打任務戰我們一點要注意好前期的節奏和場麵,戰士有沒有2費準時小斧子對我們這把的勝負概率影響很大,場麵保持在2-3個攻擊頻率防一手亂鬥[第二張不會防,劣勢不防]。充分的利用好背刺和刺骨進行場麵的解場。
冷血能找出輸出且對麵下回合有概率解不了就立馬貼,複仇打擊退環境了,給任務戰士造成一定量的血線和場麵的壓力。打任務戰對方卡手的情況下我們是可以打卡差的,但是那是最下之策,盡量在7-8費之前解決對手。有科多和苦潮多頭蛇的海鮮賊打任務戰是55開均勢的。邪脊吞噬者留著過大牆。[科多+暗影步回手髒的一匹]
海盜戰:
4-6開[小劣]海盜戰是任何不爭奪場麵卡組的天敵,尤其是打我們這種恢複能力幾乎為零的盜賊更是優勢。起手留到葛拉卡爬行蟹就是6-4開[小優]對局。
前期通過法術和小隨從進行不斷的解場,拖到5費靠芬傑一波返場是常見的套路。但是很有可能被海盜戰的奧金斧給砍死,我們卡組中就隻有兩張嘲諷還都是大後期的,除非打那種異常卡手的海盜戰不然我們是拖不起的。起手可以留一張刺骨用解難處理的隨從。
所以還有一種贏法就是比海盜戰還快,無論是後手造超級勸退範,先手背刺軍七瘋狂搶節奏,冷血該貼的時候就貼。打海盜戰還要注意好12空血線原則,這個我就不多講了。實在要輸的時候特別放棄,萬一你下回合吹噓或者幻覺偷個盾牌格擋呢?
[小tips:先手起手除非特別有自信心不然不留芬傑,因為打海盜戰往往到5費的時候自己就快死了。]
2.法師
[遇到法師默認節奏法]
起手留牌
第一留牌位留牌:吹噓海、張傑、芬傑,軍情七處特工(先手僅僅在有背刺的時候才留)。
第二留牌位:南海船工,火羽精靈,大範[後手],收集者沙庫爾。
節奏法/加厚奧秘法/冰法4-6開[小劣],起手留到張傑就是均勢。不帶張傑的海鮮賊打節奏法是3-7開[大劣]。
打節奏法前期通過背刺已經賣臉進行場麵的優質交換,冷血貼給1血以上的隨從,給法師找出血線以及場麵上的壓力。如果對麵的法師在我們4費有張傑的時候掛了一張奧秘,隻要我們的節奏還順暢有其他隨從下我們就貪。張傑吃到一張冰甲或法反並不能給場麵造成很大的優勢,吃兩個奧秘了也是法爺一個火球的事情,張傑的主要目的是為了破冰。當然這種情況下被鏡像3費及以上的隨從了可能就血崩。
如果有兩個奧秘就果斷吃吧。盡量在法師8費的時候解決掉對手,一旦拖到9費,被紅龍奶一口就血崩了。邪脊吞噬者隻要節奏順暢就可以直接吃法師的小隨從,法師的隨從不多,不要想著貪著去吃個麥迪文或者紅龍,因為一旦因為貪而留了節奏的話,被法爺拖到後期那麼翻盤的希望就更加迷茫了。打冰法吞噬者可以留著吃末日。芬傑要盡早下,因為打法師芬傑很可能最多隻能鋪一波,當然雕文呼啦當我什麼都沒說。
3.德魯伊
青玉德:6-4開[小優]
前期穩紮穩打,打青玉德不能拖,不斷給對麵施壓,5費準時芬傑,即是被青玉德拖到後期,我們也有火車王冷血暗影步等偷雞手段。隻要對麵青玉德不是特別胡,還是一個比較舒服的對局的。
起手留牌
第一留牌位:背刺、吹噓海盜、南海船工、軍情七處特工、芬傑
第二留牌位:火羽精靈、幻覺、刺骨、大範[後手]、單刷龍[後手]、張傑[排序好的後手才留]
毒瘤快攻德:5-5開[均勢]
前期通過背刺轉刀進行解場搶節奏,小隨從進行交換輸出,不要給快攻德留場麵。打快攻德是可以拖後期的。因為快攻德的直傷比較少一旦被拖到5費芬傑一波或者7費民工二連,那就是我們的節奏了。要麼就是和快攻德比得就是誰更快。在快攻德達到5費鋪一波活體法力時能把場麵站住就穩了。葛拉卡爬行蟹能吃一個微軟或者帕奇斯就穩了。
青玉德:6-4開[小優]
前期穩紮穩打,打青玉德不能拖,不斷給對麵施壓,5費準時芬傑,即是被青玉德拖到後期,我們也有火車王冷血暗影步等偷雞手段。隻要對麵青玉德不是特別胡,還是一個比較舒服的對局的。
4.聖騎士
中速/快速魚人騎:5-5開[均勢]
前期跟魚人騎比場麵,防好一波奉獻和6費時準時的劍龍騎術,盡量不要給魚人騎留場麵。打快攻魚人騎可以拖,打中速魚人騎拖不了。5費準時的芬傑打魚人騎具有很大的優勢,如果對麵是帶科多的中速魚人騎那也沒話說。
奶騎:4-6開[小劣]
利用好奶騎比較薄弱的前期進行大量的鋪場輸出,打奶騎拖不了,中後期靠火車王冷血暗影步刺骨進行偷雞,爭取盡快拿下比賽的勝利。
5.潛行者
默認任務賊
起手留牌
第一留牌位:吹噓海盜、火羽精靈、背刺、葛拉卡爬行蟹、軍情七處特工、芬傑。[先手排序好可以留]
奇跡賊:6-4開[小優]
打法同上。
海鮮賊內戰:5-5開[均勢]
說實話,安戈洛版本的最近這兩個月裏,海鮮賊的內戰我是一把都沒碰過[無奈]。參考到加基森版本潛行海鮮賊內戰的打法,無非是誰的節奏更好,誰能在5費準時拍下芬傑
6.獵人
默認中速獵
起手留牌
第一留牌位:背刺、火羽精靈、軍情七處特工、吹噓海盜、芬傑
默認中速獵
起手留牌
第一留牌位:背刺、火羽精靈、軍情七處特工、吹噓海盜、芬傑
第二留牌位:南海船工、大範[後手]單刷龍[後手],幻覺
中速獵:6.5-3.5開[大優]
算是個送分職業,隻要海鮮賊起手不是很卡,中速獵是鋪不過我們的,論解場能力是我們更強,論鋪場能力也是我們更強,輪爆發能力和返場還是我們更加強。
[小tips:吹噓上文已經講過,打中速獵對麵一費先手小老虎,在我們手中有吹噓的情況跳幣轉刀是更加好的選擇。還可以防止吹噓被葛拉卡爬行螃蟹給吃掉,當然如果有火羽精靈就優先壓火羽精靈。
7.牧師
默認心火沉默牧
起手留牌
第一留牌位:背刺、吹噓、南海船工、大範[後手]、芬傑、邪脊吞噬者、單刷龍,
第二留牌位:冷血、軍情七處特工、火羽精靈、幻覺。
心火沉默牧:4-6開[小劣]:
因為沒有悶棍這種節奏神卡來搶節奏,傻子牧的電線杆我們很難處理,一旦對麵天湖我們就可以直接跑路了。前期防好小狂亂,有怪就扔,走鋪場路線,沉默牧基本不帶aoe和痛。就算後期場麵被傻子牧給控製住了我們也還可以依靠偷雞手段和邪脊吞噬者+暗影步回手。
8.薩滿
默認異變嗜血薩
起手留牌
第一留牌位:吹噓海盜、南海船工、火羽精靈、背刺、幻覺、軍情七處特工、芬傑[後手]
第二留牌位:葛拉卡爬行蟹,大範[後手],收集者沙庫爾。
異變薩/青玉薩/青元薩/嗜血薩:3.5-6.5開[大劣]
薩滿可以說是除了法師之外海鮮賊的天敵。無論是退化芬傑還是火山噴發全解,還是大漩渦前期清場。都使得海鮮賊在薩滿中寸步難行,還好目前標準天梯上環境不算多,要是薩滿一多起來,那還是換卡組會好一點。雖然這麼說但也不是不能打。以打臉為原動力,隨從交換隻解嘲諷隨從或者為了保護核心隨從才去解場,穩紮穩打不犯錯誤還是有贏的機會的。
最後
其實講了那麼多,海鮮賊的核心思路,還是要靠py發牌員。
海鮮賊其實真的不難操作,不需要對你的大局觀有很高要求,但是真的很考驗微操,比如貼冷血的時機,什麼時候解場什麼時候打臉。把握好各種小細節,那麼你的優勢就非常大。那麼最後祝大家開包包包出橙,競技場盤盤12勝。
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