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·軍團大型活動
>>軍團宣戰
·軍團管理人員可花費一定的軍團資金,對其他軍團發起為期24小時的宣戰。
·宣戰後,雙方成員在野外可以直接戰鬥,並且不會受到紅名影響。
·宣戰時間結束後,宣戰自動解除,雙方成員關係自動回到正常狀態。
>>軍團聯賽
軍團聯賽為一個本服的涉及大量軍團的大型賽事,所有軍團最終將根據自身的實力獲得指定的獎勵和榮譽!
·初始時係統會將能夠參與聯賽的所有軍團按照軍團的總戰力進行分組,每輪戰鬥之後係統會按照指定的規則,對所有軍團進行重新分組,重新分組會貫穿在整個比賽進程中
·軍團之間會根據相應的匹配規則進行匹配戰鬥,
·整個戰鬥分為主戰場和副戰場,主副戰場的作用不同,缺一不可!所以需要各個軍團按照各自軍團的能力對戰場進行有策略的調度配合
·指揮官係統的引入,更增加了整個比賽的策略性和不確定性,一個軍團的總戰力並不能真正代表其戰場能力!
>>跨服軍團領地戰
跨服軍團領地戰不在局限在單個服務器中,而是對多個服務器的軍團開展的一個比賽平台!
·參與跨服軍團領地戰的軍團會對一塊有多個領地的區域的歸屬進行爭奪和占領
·所有參與的軍團將會對目標領地進行競價,競價高的軍團將成為該領地的進攻方,可以競價的領地將有多個
·成功占領某個或多個領地的軍團,在領地戰結束後的指定時間內,每天都可以領取對該領地的稅收獎勵
·成功占領領地的軍團,會在下一屆跨服領地戰中作為防守方,被其他垂涎當前領地的一個軍團主動進攻
·整個戰鬥以摧毀對方軍團的唯一的“城堡之心”為最終目標,“城堡之心”被摧毀,則該軍團被擊敗。
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