類型:動作射擊
大小:804.6MB
評分:9.5
平台:
新增【微信分享】
1.玩家可以通過遊戲內的“微信分享”入口,分享自己的精彩戰績!
【英雄】調整
我們一直堅持做到最優秀的戰場體驗,針對遊戲平衡之前的版本做了很多的改動與調整,取得了一些不錯的效果,但目前的戰場內的裝備和英雄依然還存在諸多不符合預期設定的情況!
目前戰場內張飛的單人作戰能力顯得超乎尋常,開啟大招的張飛往往會讓對手無法反製,我們將對張飛進行調整,讓戰場內的張飛對後排有一定的騷擾和擊殺能力,但又非一個讓對手無法處理的“大麻煩”!
同樣關羽也麵臨著同樣的問題,無論線上的技能消耗能力,還是團戰的幹擾能力,關羽的作戰能力已經超越了一個半肉戰士的預期,我們希望對其調整,從而讓關羽戰場能力回歸到平衡!
【 戰場裝備&英雄】調整
孫尚香
(攻擊係數:0.7→0.5)技能說明:孫尚香的武器激蕩著巨大的能量,在15秒的持續時間裏,給予她30%的攻擊力加成和150的攻擊距離加成,並擁有一次使用鳳舞斬的能力。鳳舞斬:孫尚香揮出一道衝擊波,對前方扇形區域內的所有敵人造成物理傷害。
張飛
1.
巨力咆哮(2技能):(基礎傷害:90/130/170/210/250→80/120/160/200/240)技能說明:張飛朝指定扇形方向咆哮敵方單位,對其造成物理傷害,並附加敵方最大生命值10%的額外魔法傷害,同時恐懼敵方英雄1秒。(附加的魔法傷害對建築和BOSS無效)
技能修複修複:張飛2技能的魔法傷害,會被法術加成的BUG;
2.
怒膽狂暴(大招):(施法間隔:50/40/30秒→60/50/40秒)技能說明:張飛變得異常狂暴,在狂暴持續時間內,免疫所有魔法效果,並獲得移動速度加成,同時每次普通攻擊將額外附加基於敵方最大生命值百分比的真實傷害。(對建築和BOSS無效)
龐德
虎嘯破(2技能):(攻擊係數:0.2→0.3)
技能說明:龐德發出虎嘯怒吼,對身邊的敵方單位造成物理傷害,並使生命值低於80%的敵方英雄沉默1.5秒。
董卓
長舌鞭撻(1技能): (攻擊係數:0.4→0.3)技能說明:董卓朝指定方向吐出舌頭,對第一個命中的敵方單位造成物理傷害並眩暈0.8秒,若命中敵方單位,則會返還一半的生命值消耗。
關羽
1.
單刀赴會(1技能):(基礎傷害:120/160/200/240/280→100/140/180/220/260)技能說明:關羽飛躍至目標區域,落地後揮刀對周圍敵方單位造成物理傷害。
2.
青龍伏虎(2技能):(攻擊係數:0.4→ 0.3)技能說明:關羽朝指定目標揮斬出一條青龍,對敵方目標及周圍敵方單位造成物理傷害並眩暈1秒。
3.
武聖斬(大招):(攻擊係數:0.3→0.2 ) (基礎傷害:180/270/360→150/210/270)技能說明:關羽揮動大刀,對周圍敵方單位造成物理傷害,並激活進入拖刀狀態,接下來6.5秒內可以再次釋放揮刀技能,總共可揮刀三次,每次揮刀後的下一次普通攻擊必定觸發【天罡】被動暴擊效果
【裝備】調整
移除裝備唯一被動中的“移速”屬性,將裝備的“移速”屬性,遷移至裝備主屬性下,並對部分裝備購買價格小幅調整!這一調整將更直觀描述裝備的特性與作用,便於玩家出裝上的理解,以及提升遊戲內的戰場購買裝備體驗;
裝備具體調整如下: (藍色字為調整部分)
1.逐日弓 附帶技能移除,屬性中增加+5%移動速度
2.追虹雙劍 附帶技能中移除增加+7%移速的唯一被動,屬性中增加+5%移動速度,價格調整為3870
3.10117 九轉鉤鐮 附帶技能中刪除增加+6%移速的唯一被動,屬性中增加+5%移動速度,價格調整為3840
戰場相關優化
1.進入戰場後,給予敵我雙方整備時間;
2.新增【死亡後,視角自由切換】;
玩家死亡後,點擊屏幕,自動切換至友方英雄視角,被切換的英雄,將會顯示綠色頭像邊框;
3.優化【結算界麵】;
刪除骷髏頭戰鬥結算表現,簡化結算分享步驟!玩家可直接通過分享榮譽按鈕,快捷分享遊戲的精彩戰鬥表現
開放【1
50%
我支持
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50%
我反對
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