類型:動作射擊
大小:206.34MB
評分:6.7
平台:
這個問題我會留給以後補一個測試,但是現在我測試了一下,在副t位的滿技能旋風和20光瞄6高速8技能的g11誰更強的問題,我粗略算了下這個不計算命中的純輸出情況。(圖1是g11的,圖2是旋風的)
當然啦實戰的話單算輸出量,我相信是g11略勝一籌,因為不僅有命中因素,g11在這個陣容下吃了兩個頂級buff(維爾德和旋風的)這使得本來就強的g11更加無敵了。
但是要算技能觸發率的話我更看好旋風,一個是40+觸發,一個是70+觸發,優勢不言而喻。
但是這也證明了這組合本身的火力強大。誰是mvp都不重要了
最後總結下:
旋風這把槍你問我練不練,我感覺就好像你在問我,g11練不練,svd練不練,老李練不練,這樣的問題。在我現在的感覺中,旋風的定位就是如此,盡管爆發能力會略遜於g11,打持久戰整體輸出略遜於小狐狸和svd,還需要後排的ar給buff才能有好的輸出,但是旋風的優勢就是在於技能的高觸發率。這一個空缺目前隻有老李比較靠近(老李滿技能64觸發還不錯)。也算填補了頂級輸出範圍內普遍觸發率不高的一個空缺。(尤其是小狐狸啊,38.4觸發你給誰看呢??)
旋風的另外一個意義就是給後排ar的強力buff,這是不用說了,前排和後排都有頂級的buff和頂級的輸出,使得這種混搭隊伍的實力非常可觀(我練級就是一口氣打完5個6-4e的boss才回家修理的)解決了以前ar的buff對smg的提升不夠,利用率不充分的問題。
大致就是這麼多吧。
最後你問我smg還尷尬嗎。首先,我練好了當然是放倉庫等活動啦,日常用hg啦這個問題就好比,我艦c每天都用水雷戰隊做日常,你問我,武大b尷尬嗎,武大b強嗎?好用是一碼事,拿不拿出來是另外一碼事,能用水雷魂解決的事,你天天都願意拿武大low出門遛的話我就服你但是活動絕對是要用的,以上。
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