類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
被動-萬年竹每次行動後都會給自己添加守護效果。自己有守護效果存在時,受到攻擊會立刻發動一次普攻反擊。
*“受到攻擊”的表述目前不是很清楚,指的是必須受到傷害,還是隻要成為了攻擊的目標就可以。椒圖平攤的傷害不知道算不算。
*樓主的理解是和輝夜姬以及小僧被動的觸發機製一樣的,即:隻要是被攻擊的目標,即使沒有受到傷害(被護盾吸收),就會觸發這個反擊。椒圖的平攤傷害則不會觸發。
3火技能-萬年竹給全體隊友施加守護效果,增加隊友的攻擊力。隊友身上的守護效果有60%的概率可以觸發萬年竹的普攻反擊。守護效果在萬年竹行動後消失。
*目前不清楚增加的攻擊力是萬年竹的基礎攻擊還是總攻擊。估計是前者。
*守護觸發的機製應該和給自己的守護效果完全一樣,不同的是自己是100%觸發,隊友身上的是60%。
*目前不清楚是萬年竹行動一次後,全體的守護效果消失。還是隻有觸發了反擊的那個守護效果消失。
*目前不清楚如果受到群體攻擊,會多次觸發反擊。還是隻觸發一次。
*樓主的理解是:萬年竹給隊友施加的守護效果會一直存在,直到該守護效果觸發了一次萬年竹的反擊。
否則如果萬年竹反擊一次,所有人的守護效果全部消失,那這3火戳一下的技能意義其實是很低的。
建議禦魂:
A.猙/骰子鬼,2攻擊4抵抗6暴擊或2速度4攻擊6暴擊
*配合萬年竹的反擊機製,進行額外的追擊。而且根據技能描述,萬年竹每次行動時都會給自己施加守護,所以很可能會出現“萬年竹給自己守護-》觸發守護同時觸發猙,反擊2次-》反擊結束,繼續給自己施加守護”這個看起來很6的情況呢。
*但是如果萬年竹每次反擊會導致群體守護效果消失,那麼就要慎重選擇這兩個禦魂了。
B.薙魂,2攻擊4抵抗6暴擊或2速度4攻擊6暴擊
*碰瓷家族新成員,我幾乎可以確定觸發薙魂時一定可以觸發萬年竹自己的守護反擊,隻是不清楚如果隊友此時也被守護,會不會觸發2次?很期待呢www
綜合評價:
盡管在機製方麵還有一些不是很確定的原理,但大概看起來和輝夜姬的幻境回火機製很像。萬年竹唯一的輸出手段是平A,所以不要指望他可以打出爆炸的輸出秒殺敵人。
但他非常高頻率的反擊讓他極為適合應對出手頻繁的高速拉條隊伍。
他的機製其實和獨眼小僧很像,隻不過小僧靠反彈,他靠平A反擊。這位反擊流的新成員將在一定程度上給予後手對抗先手陣容更多的勝算,但是他缺點也很明顯,不痛不癢的攻擊在奶媽麵前毫無效果,所以並不能用來打有椒圖或者治療的隊伍。
推薦指數:
副本:不推薦
先手鬥技:不推薦
後手鬥技:推薦
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