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技能二——鐵線華
作為預判性的技能,該技能所留給玩家的攻擊套路主要是針對中遠程的敵方單位——嚐試抓取前方一個敵方單位,並拉倒麵前,再觸發一次前方的骨刺攻擊,被抓取、或者在前麵的敵方單位最終都會遭受到致命的骨刺攻擊。該技能算是咒印君麻呂相當暴力的觸發性技能,技能出發的成功與否就在玩家抓取距離的預判上達到精準即時。
 

火影忍者手遊咒印君麻呂實戰思路解析圖片4


技能三——(奧義)早蕨之舞·繁華
整體的奧義技能主要是存在兩段攻擊進程的,第一段是從前方釋放一排骨刺,將在同一方向上的水平敵方單位進行一次逐段擊飛;第二段會將自己的手臂最大程度的骨刺化,對被地麵骨刺戳起的敵方單位進行一次鑽擊。整體技能的攻擊傷害和爆發還是可想而知的暴戾。但是該技能的攻擊套路還是需要玩家對方向預判以及對敵方單位浮空程度的預判有著更為精確的判斷,才能完整的發揮出該奧義的實質效果。 
所以對於咒印君麻呂來說,無論是在副本內容下,還是在決鬥場的對決環境中,都是完全可以勝任的;但是相較於在決鬥場下,要想能夠提高君麻呂的場景暴力製霸的威力,更需要在被動環境下的反擊做到要有思想準備。

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