類型:動作射擊
大小:2017MB
評分:8.9
平台:
對於槍械的選擇我個人認為步槍的優勢比狙擊槍大,因為大部分時間我們進行壓家都能壓到如上圖的位置,而這個牆是無法穿透的,在這麼近的位置,對狙擊手來說是很沒有利的。
如果你們處於劣勢,那麼複活後就要立刻進行突圍,利用無敵時間突破包圍圈,重新建立防線,或者是反過來壓製對麵(如果有能力的話)。
如果你是步槍或者是機槍,那麼就嚐試一下這個點位吧,因為這麵牆可以穿透,過來的敵人又會露出一個頭,可以讓你知道應該攻擊哪裏,這裏我試過,能賺到很多的殺敵數。
還有需要注意的一個地方,那就是在對槍的時候要注意閃避,千萬不要站著不動,這樣真的特別容易死,你左右不規則的移動就能給對麵造成很大的壓力。
原因就是你左右移動的時候,有的時候會卡對麵視角,什麼是卡視角?卡視角就是雙方在移動時經常會形成雙方就站在一起,但就是看不到對麵,要知道,在手遊中開槍的時候調整方向是很難的。
而這樣還可以使自己離開對麵的準星範圍,不要小看這一點距離,有的時候這一點距離能影響對槍的輸贏的。
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