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與2連發的彈道差不多,隻看子彈的趨勢,可以明顯看出,第三發子彈上揚的幅度要大一些,也可以看出之後的子彈會慢慢往上上揚。因此同2連發一樣,注意壓槍,如果槍法不犀利的小夥伴,推薦瞄準敵人的肩膀部位,利用子彈的上揚來爆頭殺敵。
三、速點

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從截圖中可以看到速點的彈道基本在準心的十字範圍之內。因此彈道還是較為穩定的。同樣機槍的速點還是推薦在中距離使用,因為這樣不會導致射偏,也不會導致射速較慢,但是在速點時要注意頻率,有時候節奏把握的不合適,會使子彈上揚的厲害,同時加大自己的傷亡。
四、站掃

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遠距離不推薦,推薦中近距離使用。也可以在點射失誤後,作為補救的打法,但是因為是機槍,可能沒有步槍的威力大,因此在與步槍掃射時要注意利用自己的優勢,盡量多的消耗敵人的子彈,在消耗敵人子彈的同時也要消耗敵人的HP。當敵人步槍子彈用完時,就得任機槍宰割了。
五、蹲掃

穿越火線槍戰王者赤炎盤龍使用效果實測圖片6

彈道較為穩定,相比較與站掃可能穩定一點,但是我們實戰中大多是掃了幾發之後然後突然蹲下,因此彈道肯定沒有截圖的穩定。所以在這個時候我們需要調整壓槍的幅度,把子彈控製在一個範圍之中,這樣才能有效的給予敵人傷害。對槍時突然蹲下,雖然會影響自己的瞄準,但是也幹擾了敵人的瞄準,隻要這個時候我們迅速調整過來,必定能幹掉敵人,減少自己的HP消耗。
六、龍之炮
赤炎盤龍的特殊攻擊,可以按特殊攻擊鍵切換。射出的彈道為拋物線。傷害特別高,可以當作手雷使用,但是爆炸速度要比手雷要快。因此當敵人紮堆的時候可以切換出此模式,絕對給你意想不到的驚喜,同時也可以往敵人家的狙擊點射,達到幹擾狙擊手或者擊殺狙擊手的效果。
機槍RPK的彈道與步槍差距不大,但是在子彈的優勢上就要甩步槍幾條街了,在實戰中我們要合理利用這個優勢。以上就是赤炎盤龍的所有的彈道分析,希望對喜歡用赤炎盤龍的小夥伴有幫助。

 

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