三. 裝備屬性
1.基礎屬性:裝備的固定屬性,同名裝備的固定屬性相同
2.附加屬性:裝備隨機生成的屬性(部分裝備帶有固定附加屬性),附加屬性共有25種,分別是:生命值,攻擊,最大攻擊,最小攻擊,魔力,額外經驗,額外金幣,魔法值,生命回複,魔法回複,暴擊,閃避,防禦,穿透,幸運,屬性攻擊(火,水,木,光,暗),屬性防禦(火,水,木,光,暗)
四. 裝備品質
對裝備強度的大致評價,一般來說,裝備品質越高,裝備越好。
五. 裝備強化
對武器進行“升級”,強化作用於裝備的屬性值(基礎屬性以及附加屬性同時被強化,附魔增加的屬性無法被強化),每次強化成功都可以提高裝備的屬性值,每件裝備可以成功強化10次。
六. 屬性改造
將裝備原有的附加屬性隨機更換為另外一條附加屬性,同一件裝備隻能對一條屬性進行改造,但是可以改造多次。
七. 怪獸屬性
1. 基礎屬性:每種怪獸有不同的攻擊,防禦,生命以及攻擊速度。
2. 屬性攻防:部分怪獸帶有不同數量的屬性攻擊(火,水,木,光,暗)與屬性防禦(火,水,木,光,暗)。
3. 弱點:部分怪獸帶有弱點,對應的屬性攻擊(火,水,木,光,暗)會對怪獸造成雙倍傷害。
八. Boss
Boss屬性與普通怪獸類型相同,但是不同的Boss帶有不同的技能,需要搭配不同的裝備才能夠順利通過。擊敗Boss後可以獲得極其稀有的裝備,並且可以開啟新的遊戲場景。
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