傷害依然是296,從組圖當中我們不難從經濟上確認確實出了5把電刀,同樣的方式筆者對荊軻的3個主動技能都進行了數遍測試。其結果證實了荊軻的技能無法產生暴擊,屬於固傷。
鑒於以上測試,我們再次證實了一個事實,物理防禦可以很好的抵消掉荊軻的技能爆發,而對於擊殺敵方較硬的單位,破甲弓對荊軻的重要性毋庸置疑,如若不存在擊殺,荊軻的特質又難以發揮。在5V5嚴正以待的團戰當中,一個優先刺殺坦克的荊軻無異於腦袋被驢踢。不管是否是主觀意識,但終究畫麵太蠢,無知刻臉。
對於荊軻的團戰貢獻定位,永遠是敵方後排,沒有之一
符文搭配:
紅色——
異變:物理攻擊+2 物理護甲穿透+3.6
紛爭:物理攻擊+2.5 物理吸血+0.5%
綠色——
鷹眼:物理攻擊+0.9 物理護甲穿透+6.4
藍色——
奪萃:物理吸血+1.6%
獸痕:最大生命+60 暴擊率+0.6%
隱匿:物理攻擊+1.6 移動速度+10%
荊軻的符文選擇綜合下來最有益處的皆羅列出來了,並不喜歡給予肯定的符文選擇,因每個人的性格喜好及對局千變萬化,不同的符文適合應對不同的局麵不同類型的玩家,大家心中都有一杆秤。
有的朋友玩戰係英雄對吸血的依賴程度相當高,有些則對靈活性及英雄的爆發能力更為重視。吸血高了,盲目致自己於死地,沒有機會攻擊等於零,爆發高了有了收割卻沒有續航,也不會長久,筆者隻能確切的告訴大家:
“這一丁點兒一丁點兒的符文屬性,一定要有一個確切的主攻方向才能成“勢”,切勿東一點西一點雜亂無章,這不好,而這“勢”也或多或少影響著裝備的選擇”。
裝備的選擇,其實彈性並不是特別大的
輸出方麵主要為:【破甲弓】,【泣血之刃】,【無盡刀鋒】,【破軍】
輔助方麵主要為:【閃電匕首】,【影刃】,【三聖之力】
這裏有必要提一下鞋子的選擇。
攻速鞋是性價比最低的鞋類,對於荊軻的輔助輸出幾乎可以忽略不計,它能給你帶來的隻有相對流暢的打擊感,由於法師的機動能力普遍偏差,而荊軻的技能特質並不懼怕,主動權相對掌握在荊軻手裏。
所以個人比較建議針對威脅較大的敵方位移刺客針對性出一雙【【影刃之足】】,而且不要放的太晚出,刺客除了生存最首要的就是機動性了,你不能支援能力太差。
對於荊軻比較手生的朋友,首件大件推薦【泣血】,而對荊軻已經有比較深理解有自己心得的,首件大件推薦【破甲弓】,這在中前期可以最大化你的輸出,造成擊殺刷新技能,一個機會就能讓你經濟遙遙領先。
(ps:荊軻是一名十分依賴大招的英雄,首件打野刀能更快在前期4級參團,打出巨大優勢)
宛如自殺般的遊戲行為——
這是刺客係職業的特性所帶來的毒瘤,並且該類行為尤其不易自我察覺。對局進行當中,雙方的小兵經濟是相同固定的,隻有野怪的收割,英雄的擊殺是浮動的,刺客皆擁有超高的機動,爆發性的輸出,以上特質更是令該刺客係經濟獲取能力遠超其他位置。
然而王者榮耀是一款推塔遊戲,同時也是一款經濟遊戲。刺客係多為近戰,采取進攻的過程當中風險和收益一樣大。如果一名刺客大肆收割占有了團隊太多的經濟。隊友“坦不肉,C不強,唯你獨尊”,那麼一個錯誤的開團,一個錯誤的決定,被翻盤是常有的事。
刺客係玩家務必謹記——學會分享,更容易穩住優勢
總結,荊軻是一個刺客型英雄,所以身板脆,請不要那他當坦克玩,你成功的殺掉敵人輔助,卻將自己的姓名交掉,這個很不劃算的,你要做的事情很自私,就是保留一切可用戰鬥力收割、收割、收割。
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